“各位召唤师们,大家好!”
“欢迎来到万众期待的全球总决赛-入围赛阶段的现场,进行第一战的队伍分别是我们LPL赛区的wE,以及来自LL赛区的RPG。”
王多多声音认真:“这一战对WE、对LPL赛区都是不容有失的一场,因为……入围赛相当于正赛前的实力测试。”
“没错。”光头解说吴凯做介绍:“MSI冠军LCK的三号种子不需要打入围赛,LMS只有两支种子队,LPL、EU、NA三大赛区的三号种子都要从入围赛往上打,谁没晋级谁尴尬。”
表面是这么说。
实际上,为什么不容有失,所有人都懂。
小组赛是双循环对战,每支队伍都会在红、蓝方各打一次。
第一战。
WE被官方安排在红色方。
7.18版本的蓝色方胜率更高,达到了55.1%,但红色方具备同时抢霞洛的能力,能迫使蓝色方为此付出Ban位,Ban/Pick层面不像以前那么吃亏。
同时。
红色方后手Counter对强队更加有用。
一弱队拿Counter往往只是为了抗压止损,强队拿Counter英雄足以从对方薄弱处撕破伤口。近两个月的更新看起来很多。
方向其实一致。
除了砍废女警的攻击速度,平衡诸如剑姬、鱼人这样的低登场率英雄之外,普遍都是削弱前期战力,增强后期战力。
比如沙皇三级R多了50%基础伤害,蛇女E、蜘蛛W减少基础伤害、提高AP加成,滑板鞋R和卢锡安E增加CD之类,对整体没有太大影响。
原因是S7的职业联赛并不是特别强调对抗,更侧重发育+运营+团战,通过单线差距滚雪球的效果比较一般。
增加5点移动速度让英雄起飞的事情,只发生在$10之后。
S9赛季之前,小幅度属性调整很少能影响大局,比如皇子护盾削弱了上百点数值,胜率和登场率基本没有变化。
奸而咽之。
这是一个重战术、重机制,相对轻属性的年代。
哪怕设计师把滑板鞋R技能GD增加到150秒,人为制造了半分钟以上的窗口期,还说出让大家方便针对的引导,滑板鞋照样是香炉联盟绝无仅有的T0英雄。
和官方轻描淡写,放完广告和纪录片就进入现场不同。
小日子将这一战抬到了史无前例的程度。
首先摆上了LPL在亚洲对抗赛上夺冠,李安平举起奖牌的画面,其上浮着【了泛了最强】四个大字。接下来。
将李安平和E战队的精彩镜头一幕幕播出。
“将LCK从王座前击落,登上亚洲之巅的帝国真龙Real!”
“出道以来,Real战胜了碰到的所有成名高手,开创了风靡全球的打法,在赛事中保持着恐怖的百分之百胜率!”
“他的队友是一心追求强大力量的男人们,曾拿到LPL赛区冠军,跟随Real走上顶峰,”“面对如此强悍的对手,Rampage五人将要怎么应对呢?”
“让我们拭目以待!”
大屏幕中央。
第一轮Ban位落定。
RPG禁用的是劫、洛、克烈。
WE禁用的是滑板鞋、大虫子、巨魔。
“咦?”
王多多看着双方处理,升起了几分疑惑:“加里奥可以放,Real有独创的惩戒妖姬压制,放猪妹的话,就是猪妹酒桶一边一个……但酒桶现在的强度比猪妹差了一点。”
“削三点护甲和E技能范围减少,是比较伤的。”吴凯做对比:“猪妹有被动猪皮和破冰,刷的更快、掉血更少,控制范围也没以前那么大的区别。”
说到这里。
更令人诧异的事发生了。
RP