大规模专业团队支撑的顶级项目,其本身已是极高的挑战。
更何况,即便在全球范围内,真正成功的 3A 项目也属凤毛麟角,而面向相对小众的无障碍领域,其商业风险与开发难度更令人望而却步。
尽管如此,“富贵险中求”的商业逻辑依然存在,一旦能成功完成,无疑将抢占市场先机,成为极具价值的差异化竞争壁垒。
作为国内游戏行业的头部厂商,云顶空间野心勃勃的启动了该项目。
精于投机的李东辉闻风而动,凭借手腕揽下了这块看似诱人却极其棘手的任务,终因自身能力不足导致项目陷入困境。
所幸高层理解研发的艰巨性,项目被暂时搁置。待到商承琢快速晋升为副总监时,“黎纪元”已沉寂多时。此番项目辗转交至商承琢手中,公司下达了措辞严厉的最后通牒,其紧迫与严肃程度远超以往。
“黎纪元”的野心是宏大的,它是国内首款真正意义上的无障碍3A大作构想。如果做成,那么这不仅仅是一个游戏,更是一个技术标杆,一个社会责任的体现,一个抢占未来风口的绝佳机会。
商承琢接手时,是带着满腔抱负,准备力挽狂澜的。
然而,现实却哐当一下给了他当头一棒。