第407章 猫猫DLC(2 / 2)

司玩?”

“家里电视太小了,玩起来没感觉。”宋月莹理直气壮地,说完又补充了一句,“而且我住得近,过来也就十几分钟。一个人在家也挺无聊的。”

“正好,新出的联机模式,一个人玩有点没意思,你要不要一起来?”

宋月莹说完还朝旁边挪了挪,拍了拍空出来的沙发位置,将另一个手柄递了过去。

楚晨本是想拒绝的,不过一想自己其实也没啥事。

稍微玩一会放松一下也不错。

《猫猫》是今年8月上线的,到现在刚过去一个多月还不到两个月的时间,人气正是旺的时候。于是在10月的时候,上线了新的联机DLC模式。

这个DLC包含免费的联机系统,也就是玩家可以邀请最多6个好友进入自己的小镇,同步更新的还有地图上两个可以匹配游玩的小游戏。

除了免费的内容之外,这个DLC也包含付费解锁内容,包含新地区和新任务,这个新地区也有几个联机小游戏。

可以理解为“标准版”免费拿,“豪华版”售价19.9元。

不算贵,也不算便宜。

A2工作室之所以出这个DLC,本质上是为了探索另一种付费的可能性,也就是长线单机运营,这种模式其实是有先例的。

比如P社的很多游戏,就是靠着不断推出DLC来赚钱的。

以《都市:天际线》为例,其除了本体之外。

从15年发售,到23年,8年的时间,一共出了60个DLC。

差不多两个月一个新DLC。

作为DLC而言,这个数字确实是很多的,可你换一个思路,这些DLC本质上其实就是“月卡”对于持续游玩单机游戏的玩家而言,为定期出的新内容付费,其实和二游的核心已经很接近了,只是单机模式的DLC单次付费金额更低,也更固定。

基于这个“商业模型”

星辰也在考虑,能不能利用华夏玩家基数更大这个特性,用这种新的付费模式,在“单机游戏”“长线网游”取个“中间值”

比如每一个版本更新都分为免费更新部分,和付费DLC更新部分。

由于前世P社只能说给了一个可能,楚晨也不知道国内的玩家吃不吃这一套。

于是干脆就拿《猫猫》试了试水。

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