天的迦勒底一行人决定查明地球白纸化的原因并且将正确的历史还给地球。其实如果只看这两个故事的设定。
无论是1.0时代,还是2.0时代,其实都是很有趣的。
但可惜的是,FG0本身最大的问题,从来都不是设定,而是开发商的不做人,其中最核心的问题。就是《FGO》不具备内容审查机制,
因为没有审核制度,因此对于不了解《FGO》的玩家而言,他们会觉得整个《FG0》看起来根本不像是一款正常的游戏。
首先,是卡面崩坏《FG0》里的角色立绘,是开发组找画师画的,选择了将卡面外包,以委托画师进行绘制。
本来,这其实也没什么,一大批15年,16年的二次元手游,很多游戏开发商都采用了这种立绘外包的模式。
可问题是是因为开发商在选择了立绘外包这条路之后,几乎完全没有建立,立绘审核以及验收制度。所有的外包,全都由画师自己创作。
限制几乎没有,这也就导致整个FG0的卡面工程简直就是一坨狗屎,各种妖魔鬼怪的立绘层出不穷。说实话其实你要是画师,你也不会重视《FGO》的立绘。
毕竟只要你交稿,对方就给钱,对吧
同样的问题还出现在文案上,和立绘一样,《FG0》的文案,也是“众筹”的,老虚,东出,樱井,水濑不是说“众筹”不好。
可问题是,剧本这个东西,没人审查,就跟网文直接买断是一个道理,再牛逼的大神,你告诉他买断。他也能给你写出垃圾来。
《FGO》的剧情在设定还算不错的情况下,能写成这个样子,剧本作家是一方面,完全没有约束的机制则是另一方面。
就不说什么招募玩家剧本评审团,筛选剧本,哪怕你加一个,游戏剧情结束,玩家对剧本打分,然后根据玩家的评分提升奖金的机制也好。
但,没有.
什么都没有,反正只要你写完就给钱,好也罢,差也罢都给.
虽然有不少FG0的粉丝,可以说,哎,前面你跳过就好,到了后面蘑菇写的就好了。
可..这句话本身是很扯淡的。
此外,就算是蘑菇写的文案,其本身严格来说,也存在神鬼二象限。
归根结底,这才是FG0最大的问题。
而楚晨想解决的也是这个问题。
不过,要解决这个问题,有个前提,那就是你先得把版权弄到手,没有版权,你说啥也没用。因此楚晨干脆就把FG02.0的剧情摘出来,放到了企划案里。
“用未来的你,来打现在的你”