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75.我的用户体验和你们的好像不太一样?(2 / 3)

舰载机升空迎敌;一种是让我方的轻型舰艇组成防空圈,这三种应对思路我都录入了数据系统,在这里有具体显示...”安桐说着,又指了指屏幕右边的几行文字,上面正是安桐说明的三个选项。\r

但与他叙述的不同的是,每个选项后面都有着几个或高或低的百分比数据,“这是结合军方数据库里,历年提督公开的战斗记录和战斗结果而得出的数据分析,通过这样的大数据对比分析得出最优选择几率,我将它称之为选择指数,你看看第二个选项后面的选择指数,65,也就意味着进行第二个选项的应对方式有65%的几率是最优选择。”安桐解释道。\r

这些战斗记录数据对于外界是保密的,但对于提督内部则是完全公开的,只要这位提督愿意上报这次战斗的过程,这些记录就能被所有提督查到,只不过这种事一般没什么人去做就是了,单次的战斗没有任何说服力,而大数据分析又不是一个两个人能完成的,所以这些海量的数据除了一些专业参谋之外,一般都是没什么人问津的。\r

于是就这么便宜了安桐,他很轻松的把数据库都下载了个遍,再倒入进自己的指挥系统中,最后就有了这样一个选择指数。\r

当然了,这个东西对他自己而言用处不大,但他坚持引入这个系统,自然是另有所图的。\r

“这个数据只是一项参考,切忌不能完全相信,对那些新米菜鸟会有一定的指导性作用,可是一位对于成熟的指挥官而言,根据具体情况选择最合适的策略才是应该具备的素质,所以这里我选择建议指数只有32的第三选项,仅依靠轻型舰娘的防空圈来进行防御。”安桐说着,通过光幕对舰娘们下达了几项指令。\r

“在指令的发布方面,这里采用了军方开发的指令集,经过了我和希格拉的一定优化,能把一些常用的指令以低级舰娘能够理解的方式发布下去。”安桐继续讲解道。\r

低级舰娘因为智能问题,对提督的命令接受度比较的有限,执行起来也十分的僵化,举个例子来说,如果命令一群A级舰娘从B点前往C点,而中途又遇见敌人了,那么这群舰娘自然就知道先摆开合理的阵型,然后歼灭或者赶跑敌人,打不过敌人了,则会想办法迂回绕开敌人,或者请求支援等等,最后抵达C点,完成命令。\r

但如果是一群低级舰娘执行这条命令的途中遇见敌人了,它们则只会进行最低强度的还击,第一优先的目标依旧是赶往C点这条来自提督的命令,结果就是她们会顶着敌人的炮火进行还击,依旧往C点前进,不会迂回也不会求援,直到全军覆没或者完成指令。\r

毫无疑问这是一种很悲哀的现象,提督也自然无法承受这样的结果,所以一位谨慎的提督在下达命令时会多说好几句,告诉低级舰娘们遇见敌人要优先反击,战力不足要后撤,条件允许就迂回,相当的复杂和麻烦,指令集的出现也就是为了解决这个问题。\r

提督只需要通过终端下达一条指令,就能通过指令集程序将这条命令中所需要下达的其他繁复的命令一同下达给舰娘,相当于把指令整合了起来,既方便了提督,又照顾到了低级舰娘,是一款相当不错的发明。\r

但这种好东西也不是人人会用的,像当初非洲那个悲剧的孟少,虽然是最早享受指令集便利的那批测试用户,但他就只会用过指令集来搞事,相当的低级;而现在这套任然处于待开发状态的指令集也发给了安桐一套,他自然就可以最大限度的利用起来了。\r

经过他和希格拉的一番努力之后,目前十六号镇守府的指令集已然是相当系统且全面的了,安桐试用起来很是顺手,普适度也相当的高,其他人也能很好的使用。\r

特别是当这

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