第82章082
《霓裳禁录》的宣传势头之猛,就连一线城市地铁都能看到它的广告。但它面向的也是爱玩游戏的群体,斥重金请了游戏区的半壁江山视频UP主和主播来夸它,夸得天花乱坠……数据再好,也是在圈里,而且每一分数据都是真金白银买回来的。
反观,《双镜听幽》在联动密室火了之后,即使不玩单机游戏,也会听说过它。
天音眼馋这份热度,就在宣发通稿上反蹭了九五工作室的,把《霓裳》称为《双镜》的高配,又把两边的画面拿来对比。《霓裳》用的是开头玩家踏进长安城的一幕。玩家抬起手来拨起帘子,长安城的轮廓在薄雾中渐渐清晰,坊门吱呀轻响,胡商卸下驼铃,酒肆蒸腾的热气裹着麦香。石砖上的露水,建筑的质感纹路……
这水,这光!
乍一看,前者的画面确实比后者牛逼啊!
于是《双镜》吸引来的热度,也被它吸走了一些,这也是让部份九五工作室员工十分愤慨,想要加大推广投入,把流量争回来的。孙晓慧等人倒是很淡定。
他们前期也没少蹭《霓裳》,自家这研制成本,要回本简单多了,权当互惠互利一一谁蹭得比较狠,还不好说。
唯一让文武百官比较不悦的是一一
天音游戏在宣传《霓裳》时,蹭就算了,还暗踩一脚。偏偏提到的点,都是九五工作室不好反驳的。画面牛逼。
《双镜》是以工笔画为基础的美术,跟《霓裳》3D建模不是一种画风,但后者看起来就是烧了钱的,符合大众认知中的壮丽画面,恢宏场景,宏大叙事地图宏大。
《双镜》故事发生在后宫,没事建个长安城干什么?两个投入体量甚至面向的人群都不一样,偏偏题材玩法微妙地撞上了,免不了被拿来作比较。
而《双镜》就是被比下去的那一个。
预售数据颇佳,放出来的CG和PV都收获到不错的反馈,天音游戏信心十足,连跟九五工作室打擂台的准备都做好了。顾执回来坐镇工作室的时候,文武百官愁眉苦脸。他不懂游戏宣发,但他略有那么点小钱。
听闻顾总要自掏腰包,财务小张顿时变成唯一受伤的人,小张到处张望:“那这账要怎么做啊?首先不能直接作为公司费用入账,那这算营业外收入还是资本公积?这算对公司的经济性捐赠,税怎么做?大学没教我这个啊!”还好,在小张想出解决方案之前,《霓裳禁录》就口碑崩塌得连《三国杀》都感觉再遇强敌,各大论坛骂声一片!「《霓裳禁录》这游戏是不是吹过头了?开放世界就这?」「宣传说开放世界,结果就几个固定场景能逛,关键线索还是强制线性触发,这叫开放?哪里开放了?舞姬倒是穿得挺开放的,呵呵」「动态天气和昼夜循环就是个贴图特效,NPC行为根本没变化…」「学《极乐迪斯科》搞多路径调查,结果关键证物必须按固定顺序拿,分支结局全是换台词糊弄人。」
「优化逆天了!RTX 4090都卡成PPT,国产游戏能不能先做好基础?」「线性流程水军就别硬吹自由度了呗」
「灵异元素和主线案件完全割裂!最后解释成厉鬼复仇,那前面查案推理的意义在哪?那你要搞灵异也行吧!结果到我以为该有鬼的时候,又变成了人为案件,招笑不招笑?建议《霓裳禁录》改名《走进科学》」「298就这?主线15小时,支线全是重复跑腿,学什么不好学日厂那套DLC地狱,人家至少本体内容完整,同样价格我都能买《极乐迪斯科》+《奥伯拉丁的回归》还有找零……」
游戏的DLC,一般分为三个种类。
大型更新,便会有新剧情、地图和角色等等,小型内容,便是上点圈钱的新服装、武器和道具,免费DLC则是游戏厂商为维持玩家活跃度提供的免费更新而DLC地狱,就是被玩家用来批评一些无良游戏厂家滥用