动的人心,顷刻间沉淀下来了。
过了会才有人说:「司马哥你说得很有道理,但你也不是游戏部的啊,你不是人事吗?」
「人事也是工作室的一部份啊!」
不管如何,司马忠贤的一席话,还是安定了众人。《霓裳》和《双镜》之间的确存在竞争关系。但是优秀且热门的国风游戏不多,前者要是成功了,吸引来的流量,他们也能分一杯羹啊!
孙晓慧作总结:「而且,我们还有料事如神的陛下坐镇呢!」这次避开了绝对会被碾压得渣都不剩的广告投放第一天,不就是天养帝的功劳?
简直深不可测!
深不可测的天养帝亦在暗自得意。
朋友圈宣传怎么不算宣传呢?
她虚晃一招,一个假动作,就骗出大厂的大招!只是在睡前,她突然想到了一个让她辗转反侧的问题,久久不能入眠。第二天,九五工作室也看出了《霓裳禁录》的玩法差异一一《霓裳》同样能见鬼解谜,但它是单人的玩法,而且比《双镜》多了可以自由探索的长安城,这是实打实用钱烧出来的差异,他们不得不服气,《双镜》只能走偏精品化,还有强调双人合作的卖点。
宋天养一点不慌。
“《双镜听幽》我又没真投多少钱进去,只是做了一款我觉得好玩,我想要玩的游戏,如果大厂真的跟着来做国风游戏一一我觉得很好啊,就该多专注研发华夏文化的游戏,出了好玩我也玩。”
孙晓慧附和道:“陛下这才叫心系家国的大度啊!”宋天养被夸得笑容里微微掺了苦意。
哎!
昨晚她入睡前突然想到,如果她偷偷搞一款小黄油,岂不是会有国外的超级大厂来搞一款大黄油!
她失策了啊!
陆近舟:“你想要玩?捂着眼睛玩吗?”
“你就说我有没有通关叭。”
“陛下快把阿镜玩成独眼龙了……”
他嘀咕。
宋天养冷冷一笑,不与竖子计较。
天音的砸钱宣传的确起到了很好的效果,而且爆出来的游戏画面也足够精美,唯一让人诟病的,就是暂时发布出来的剧情情节里,把杨贵妃塑造成了唐代衰亡的主要凶手,对这种叙事不敏感的人只觉得游戏把她刻画得特别娇艳美丽,也有人认为这根本就是在甩锅给一个根本无力影响历史巨轮的女子。不管如何,知名度是打出来了。
这点争议,更让《霓裳》的热度节节攀升。「别唱衰好吗?我是真想在里面体验长安城啊!期待期待」「游戏画面好带感啊!!!在杨贵妃和舞姬的翩翩起舞下江山尽数陷落的面太带感了……评论区有些人别这么敏感好吗?不喜欢就别玩呗,支持国风游戏」
「画面是很好,玩法也吹得很牛,但天音出品的游戏我怎么有种不祥的预感呢?别忘记这公司老能骗氪了。」
没有一味的抹黑,也没有单纯的赞美。
在种种争议中,当《霓裳》的热度稍微降温,九五工作室也公布了《双镜听幽》的概念海报和氛围短片。
官博发的出来的视频,先是宫女陈镜篇的视角。“相传见鬼的方法有很多种。”
“抹牛眼泪,温水吞服鸟眼,吸吮乌鸦眼内的水…”“我从未想过要见鬼。”
在这段独白里,穿着米白色宫装的阿镜走在空无一人的宫中长廊里,下一句:
“但自从亲眼目睹娘亲的死后,我就能见到常人见不到的东西了。”周围的景色一荡。
下一秒,一个模糊的宫女身影提着灯笼匆匆走过拐角,伴随着微弱脚步声,阿镜伸手想触碰,对方却身影消散。这时镜头切回阿镜警惕、悲伤的眼神。“多半是因为,我想在这宫中,寻找娘亲的身影?”一一【她所见,是深宫不愿消散的执念。】“这些在宫中因为各种原因死去的女人,她们都想对我诉说什么,但我看得到她们,却听不见她们要说的