第 2 章(2 / 3)

【清澈的溪水】

属性:可饮用,每150毫升+10水分值。

状态:未经处理的野外水源,饮用后概率获得痢疾

注:需要容器获取。

她的身上没有容器,只能任由水从手掌心流走,甩干手站起身。

隔着小溪看得不真切,宿晚落走近之后看见空地的全貌,围栏破旧但完整地将空地包围,面对溪流上游的方向有一小节格外不同的围栏,应该是围栏的入口处。

空地的形状并不规整,面积约200平米。宿晚落推开破破烂烂的大门,几根木头歪歪扭扭钉成的大门嘎吱作响,摇摇晃晃,仿佛下一秒就要散架掉在地上,看得她心惊胆战。

幸亏最坏的设想没有发生,四周空无一人,宿晚落走向篝火堆,靠近之后,银色光球和锄头的紫色光球不一样。

锄头的紫色光球落地后是卡牌的模样,银色光球则不同,它是一个小令牌的模样。

宿晚落伸手握住它。

【玩家宿晚落发现无主领地,是否绑定[领主令牌]?(注:成为领主后无法习得其他职业技能)】

领地?

领主令牌?

此外,宿晚落没有获得其他更多的信息。她环顾四周,这片空地大概率就是所谓的“无主领地”,绑定领主令牌应该就是成为领地的主人。

可是成为领主后的优势和限制,游戏没有任何说明。

宿晚落自我认识清晰,若是让她靠着打怪在末日生存,几乎就是送菜的事,她也没有很强烈的战斗欲望,唯一的优势就是农学生的身份和背包里的红薯苗,而这两样东西,无论怎么看都是生活玩家的配置。

而领主,怎么看也不算是一个很差的职业吧!

她按下[确认]按钮,光芒大作,银光覆盖整片领地,将宿晚落包裹在内。

【恭喜玩家宿晚落绑定[领主令牌],成为领主。】

【请稍后,游戏正在扫描新晋领主信息……正在适配领地特色偏向。】

【匹配完毕,请打开[领地管理系统]学习领主知识。】

同时,宿晚落的个人面板发生变化,职业一行从“无”变成“领主”。

【恭喜您激活领主身份,您获得[木头围栏]*110、[木头领地大门]*1、[领地篝火]*1、[领主小屋]*1。】

【请领主谨记,领主与领地同在。领地破,则领主亡。请领主用心经营和管理你的领地吧!】

【领地管理系统】

领地:未命名

领主:宿晚落

领地特色:农业

领地等级:1级(最高10级)

领地建筑:4

居民人数:1

领地资金:0

阅读完管理系统内的领主手册,宿晚落的视线落在“领地特色”上。从系统给予的资料得知,每个领地都有特色偏向,像农业特色的领地,领主或领地居民在领地内种植的作物成熟速度比其他领地快5%。

在得知领主性命和领地绑定后,宿晚落反而松一口气,若是毫无限制地白得一个领地,才会让她忧心是不是还有别的隐藏的禁忌。

基于领地的农业特色,宿晚落毫不犹豫地给领地起名——

丰收领地。

宿晚落的个人面板还有其他的变化,她身上多了个buff。

[领地]

状态:在领地内休息时,体力值恢复10点/小时。

体力值满值100点,玩家进入领地后休息10小时就能恢复满体力。既然这是一项buff,那么在野外休息的体力值恢复速度看来比每小时10点要低。

了解完身上的变化后,宿晚落转而研究领地建筑。

领地的建筑可以在领主商城中使用硬币购买,而初始的4种建筑是领地最基础的建筑。围栏、大门和居民小屋都能在商城购买,但是

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