有离谱的高。
2万c点数,如果作为一个重要的后续投资也是值得的。
而至于这个模块和刚刚所说,大事件有何关连?
作为一个老玩家,这个模块的名字也许并不熟悉,甚至有些陌生。
可图标上那个闪着附魔光芒的橡树苗,那可是知名度太高了。
“附魔神圣橡胶树苗,着名的毁图神器呀~”
这个作为很多集成包,工业基础与重要组成配件的模块。
自带的这个这个树苗,可是一度让各个服务器,接连崩溃的罪魁祸首。
让无数服主深恶痛绝的禁忌物品,曾久居服务器禁止物品墙榜首许久。
虽然已经是个很老的模块了,放到如今来看,已经没有什么太大的特色。
可其中附带的这个附魔树苗,却还是令吕顾记忆犹新。
尤其是在年少不更事的那个夜晚,偷偷的在服务器中种下了一棵树,最后一整晚都用来清理的时光让人牢记。
自然,也是因为这树苗,这丧心病狂的体积,树干直径将近20格,高度达到了丧心病狂的256米。
就这些,其实还算能接受,最恐怖的是这树越往上越宽,就象一个蘑菇一样。
整个树冠完全摊开,直接复盖了直径16个区块,总面积直接罩住了256个区块的天空。
如果换算到现实,那就是个高将近300米,树冠复盖方圆5万多平方的庞然大物。
如果找个地方随便种上一颗,这现实世界又不会卡崩溃。那估计离好远就能看到。
走到树下就接就是人工入夜。
关键是这模块买了以后,有的是地方用得上。
不算那些写作科学实,则魔法的工业机器。
哪怕刨除知名度最高的附魔神圣橡胶木外,模块里面还有其他几种小的多,但扔到现实世界也是庞然大物的树木。
到时候假装灵气复苏,植物也跟着复苏,在全世界各地林子里面插上即可。
一走一过,离老远就能看到,持续获取点数。
和个人实力表现是两个赛道,也不用担心看多了让人审美疲劳。
念及于此,吕顾也是不尤豫买下。
这也算是手握巨款的从容,现如今虽然拿不出1000万点,但两万点数,差不多两天就能回本。
一阵经验获取的风铃声响起,2万点c点数被扣除。
而有别于之前模块加载,这次的模块获取瞬间,一大股信息猛然涌入吕顾脑海。
各种新增的配料表合成方式,快速的在脑中闪过,随后牢牢的印在了记忆里。
整个过程只是持续了一瞬,吕顾便回过神来。
接收完了这些信息后,也是发觉到这次装载模块,与之前的不同。
如果说之前的大体量上是,改变作为玩家自己这个史蒂夫本身,与哪些附带的物品信息。
那今天这个模块加载,则是真真切切的改变了主世界。
或者说是在原有世界的基础上,加了个附加包。
原本的是改变与应用,现在这个则是真真正正的增加和扩展了。
而感受着脑海中,那些复杂组合的各种指令语生成权限。
只感觉有道道信息在眼前划过,被分门别类。
很快,也是搞清楚了这些杂揉在一起的东西。
实际拆分开,也就是与原版一样,由一个个指令权限与生成权限组成的整体。
如果说原本的我的世界模块与指令权限,是一个严丝合缝的球体。
那这个新增的,则是环绕着球体旋转的松散“卫星”。
在理解清这些后,吕顾也是发觉原本的一个小麻烦迎刃而解。
那就是在正常游玩模式中,fr是只能通过主世界的要塞传送门奖励箱,才概率刷出附魔橡胶树苗。
这在吕顾现在穿越过来后,我的