台上线的《怪物猎人:世界》pc版,铺天盖地地打gg,宣传的内核点就是“全球pc正版独占”
这个事本身其实没什么可说的。
其宣传之后,在国内反响还不错,海外虽然有玩家抱怨卡普空简直莫明其妙,为什么不登录stea,或者星辰。
不过骂归骂,但影响的玩家其实并不多。
紧接着,就在今天上午的时候,epic的官方跳出来回应了玩家,说是赞同玩家们的想法,坚信,一个开放、公平的平台环境,才能让玩家和开发者共同受益。
任何形式的强制独占,都是对玩家选择权的漠视。
这事其实挺离谱。
因为玩家在声讨卡普空的时候,压根就没人提epic,大家问为什么不登录stea或者星辰。
相当于人家秋雅结婚,你搁这又唱又跳的。
不过你别说,这epic一跳,误,还真就引发了舆论讨论,epic和xga隔空在推特上吵起来了。
这一吵架,海外玩家其实还没怎么反应,说到底,epic和xga在海外的影响力,目前都不算太高,epic基本等同于《堡垒之夜》激活器,xga就更别说了。
反倒是在国内,大量的媒体开启了“吃瓜”模式。
不仅大量搬运海外的新闻,还阴阳怪气,含沙射影的指责星辰搞拢断。
这还没完,随着这个事情开始有了一点热度,由完镁世界代理的stea华夏官方微博,也跟着下场。
这一下,场面彻底热闹了起来。
不明真相的玩家,还真以为一场神仙打架即将上演。
可在楚晨眼里,这就跟后世所谓网意雷火要造反,什么世子之争一样,炒作痕迹简直不要太明显。
“不错啊,腾迅这两年还真学会了不少手段,这事弄的,吵得越凶,骂得越狠,知道《怪物猎人:世界》要在xga上独占发售的人就越多。”
大概了解了事情经过之后,楚晨很快就恢复了正常,而听着自家老板象个事外人一样锐评腾迅的这次炒作。
李泽也是觉得有点好奇。
说实话,在今天之前,他对楚晨的印象其实还是有点模糊的,虽然他添加星辰也一年多了,不过除了最初添加公司的那段时间。
他大部分的时候都在巴蜀忙着建团队。
严格来说,这还是他第一次这么深度的和楚晨聊天,甚至如果不是因为巴蜀的领导堵门,他可能都没有这个机会,能和楚晨聊这么久。