会议室里,烟雾缭绕,气氛压抑。
整个腾迅游戏部门,上半年唯一能拿得出手的功绩,就是在骂声中不断发展壮大的微信小游戏。
可问题是,这玩意儿归微信事业部管,不归他们。
而且这成绩的来路,实在不怎么光彩。
冷泽峰用指节敲了敲桌面,发出沉闷的“笃笃”声,只觉得太阳穴一抽一抽地疼。
除了功绩不显之外,今年外部环境也不好。
自打春节开始,titok的日活用户数就跟坐了火箭似的往上蹿。
到六月份,国内日活已经突破两亿。
在星辰代理的日本和美国,增长势头同样凶猛,尤其是在日本,日活用户已达三千万,大量明星艺人入驻,俨然成了新的潮流风向标。
顺带一提,不少媒体在分析titok的成功时,总会把一大半功劳归于星辰,认为是星辰在全球休闲游戏市场的破圈效应,带动了titok的病毒式传播。
虽然楚晨在采访中经常说,titok的成功和他关系不大。
但没有一个媒体信这鬼话。
包括titok的高管
虽然,这句话其实是真的,只可惜,这个世界线的人,大概永远都会觉得这是楚晨在凡尔赛。
话说回来。
由于titok的快速膨胀,三月开始,腾迅便禁止了星辰和titok系产品的链接分享到微信朋友圈和qq空间。
与此同时,顺带还偷偷摸摸将星辰tap的分享也给停了。
直到五月,星辰在e3上大放异彩,引得官媒下场背书,腾迅才扭扭捏捏地恢复了星辰tap的分享链接。
但对于titok,封禁从未解除。
e3展后,字节抓住机会,推送了一篇名为《“看碟下菜”的南山必胜客》的新闻,矛头直指腾迅。
毕竟当初封的时候,借口可都是为了用户的安全。
现在星辰牛逼了,你怂了,解封了,那是不是可以理解为,什么狗屁用户的安全都是假的?商业打压才是真的?
其实这话,字节也没说错。
可发在新闻上,那就是彻底撕破脸了,于是乎六月一日,腾迅宣布起诉字节跳动,指控其商业诋毁,并象征性索赔一块钱。
作为回应,字节跳动反手起诉腾迅,指控其利用市场拢断地位进行不正当竞争,索赔九千万元。
两家彻底打成了一锅粥。
按理说,这些集团层面的神仙打架,与腾迅游戏部门关系不大。
但那句话怎么说来着,当老板开始抓考勤和卫生了,就说明公司要走下坡路了,集团其他业务线受到挑战,压力自然会层层传导,最终压到游戏这根最粗的顶梁柱上。
更何况,游戏部门自己也不争气。
e3展上,腾迅砸下重金,无论是自家的xga、wega,还是投资的epic,看似花里胡哨准备了一大堆的杀手锏。
结果牌打出去了,水花都没见一个。
反倒是星辰,一点就炸。
“说点什么吧各位,有什么计划没。”
冷泽峰的声音很平,听不出喜怒。
“总不能就这么干坐着,等七月份过去,你们让我怎么跟马总交代?”
这番话说的其实挺奇怪,你是大领导,你不说话,剩下的人谁敢说话?而且现在也真没人愿意冒这个头。
道理很简单,现在谁说话,那等会就是谁牵头。
要是往常,这种牵头的事情都是抢着干,毕竟牵头有资源拿,可问题是在当下这种情况,就怕有命拿资源,没命花。
毕竟,这是要跟星辰打擂台。
就现在这种情况,拿什么打?又要做到什么地步,才能让集团觉得满意?做让领导