】【极致的愤怒,伴随着伤人伤己的风险,却也要守住理智的火种】这个听起来好像有点难,因为何凡的脾气向来比较稳定,很少会为了发泄而发泄。【第三情:哀·蚀骨】【极致的哀伤:失去后的追悔莫及,比痛哭更可怕的是麻木,以灵魂中的记忆来对抗情绪的消亡】完了完了,何凡怎么越来越听不懂了呢?话说真要“失去点啥”才算极致哀伤的体验,那不是队友祭天法力无边吗?成本是不是有点高了?何凡已经开始思考让谁“祭天”比较好了。【第四情:惧·魂飞】【极致的恐惧:面对不可名状的本能战栗,灵魂驱使着你对自身渺小的认知】我很渺小吗?何凡好像从来没考虑过这个问题。看来,想要通过这【七情六欲】的考验,何凡需要重新正视自己了。其实何凡一开始也觉得,咱就不能有点骨气吗,非要去完成系统给出的挑战。以何凡现在的能力,拥有【洋柿子神河】的次元穿梭能力,理论上可以像梅林一样在任何次元穿梭,只是境界不够,动手能力比较差而已。但52天,足够他沟通自己原来的世界,构建一座传送阵了。话虽然这样说。可何凡看了一眼100%扮演解锁的内容。没办法没办法,不是何凡没骨气,而是系统给的太多了。100%的扮演度,太香了呀!【下一目标进度:100%】【待解锁能力:闭眼打电话,睁眼看世界(100%)。河流,乃生命的起源,万物生长的依赖,身为河神,你也是当年女娲大神手下最得力的干将,如果你遇到了什么困难,不如打个电话给自己曾经的老板,相信她一定乐意帮助你的,并带你去了解缤纷多彩的次元世界,那里,才是强者的最终归宿。】PS:随便聊聊这一章的扮演模式变更吧。之前我也提到过,把【抢镜头】换成集体扮演,主要是不想主角一直跟在林七夜屁股后面。因为一开始写斩神同人,大家都是【跟船流】,其实跟船流在同人里是一种很低端的写法,几乎是不用费脑的。一般也只有某类同人的创作初期才能那样写,所以我当时才会那样设计,让何凡去抢镜头。后来,读者们慢慢看过越来越多的斩神同人作品,这时候原剧情就有些乏味了,所以我才做出了改变,走部分改编原创,重置各种切入点,群像描写比较多,才想到了集体扮演。我以为这种东西会很受欢迎呢,因为我小时候就挺喜欢三国啊,西游之类的,结果我发现,大家好像对这东西也没那么热情,所以应该能看出来,后期我也懒得花太多笔墨去搞集体扮演的细节了,把它正常过渡完就不再去碰了。这一章里,我还是把当初规划的四个新剧本交代了出来,因为后来就不打算再写集体扮演了嘛,所以没什么太多的润色,这4个剧本按道理说,也都不是最终版。算了,过去的事,就不去计较了。后续大家有什么意见建议,可以提一提,毕竟现在还能继续写下去,主要是为了一直追更的读者。当然,提了我也只是参考,不一定照做哈(狗头)这两天事有点多,还有一章没写完,晚点发,晚安。