第214章 赌罐子(2 / 6)

常不错,也不知道这个机器能不能爆出来。”

超级铁蛋:“我把武士刀强化到了3级,威力确实增强了不少。”

红烧大猪蹄:“这个功能确实不错,不过虽说能增加武器威力,但费用也太过于昂贵了,而且听说有可能会损坏装备,所以大家还是要慎重强化。”

“莫不是套路?”

“是啊,这不但能大把赚走我们手里的阿拉德币以及材料,未来多半还能让不少大佬重金打造的装备直接报销!”

“哼,富贵险中求,想要比别人更强,总要付出更多代价!”

“感觉阿拉德金币又要涨价了!”

“……”

“兄弟们,又发现一个获取高级装备、稀有道具的路子。”

“什么?快说说!”

“赫顿玛尔有一个叫土罐的隐藏商人,专门卖一种叫作‘袖珍罐’的东西,每天最多可以买五个,有概率开出各种稀有消耗品,蓝装、甚至是紫装、粉装。”

“……”

“草,别提这个奸商了!”

“我刚买了罐子,只开出一文不值的白板,我怀疑他根本就是骗子!”

“哈哈哈,我运气不错,我开出了一个15级紫鞋。”

“什么?”

“真能出紫装?”

“那我可得试一试!”

“……”

“我也发现了一个隐藏任务!”

“可以接触到贝尔玛尔公国女王!”

“斯卡迪女王非常有气质,她身边的首席骑士洛巴赫,不仅是一位美女鬼剑士,而且感觉实力不在gsd之下,阿拉德大陆真是藏龙卧虎啊!”

“……”

阿拉德秘境内容丰富。

毕竟原作的体量摆在这。

光是各种形象鲜明各有特点,有详细设定且直接登过场的npc就有好几百名之多。

而齐霁的灵感结晶里。

各种重要人物素材更多。

恐怕还要在这个基础上再增加十倍。

有很多都是在背景、动漫、设定集中衍生出的人物。

光是这些人物就足以打造出错综复杂的势力体系、社交网络、人物关系。

齐霁更是投放数十万平民、商人、冒险家、王国军人、圣职者教会人员等,从而打造出一个鲜活完整、有机运转的赫顿玛尔。

虽然阿拉德秘境的人物更像是网游文题材里的npc,有着正常的智商却会遵循明显的逻辑行事、有明显的行为边界,而不像自由都市秘境里的人物这样百分百沙盒化。

但只要在边界允许范围内。

也是会自发衍生出很多剧情和任务的。

如果不组队不交易不pk。

这个世界完全可以当单机玩。

齐霁本身也在不断制作庞大丰富的支线剧情、隐藏任务。

几乎每一个有名有姓的原作角色身上都会有一大堆可挖掘的任务,只不过想要触发需要满足各种各样的前置条件。

比如等级。

比如主线进度。

又比如其他关联剧情。

甚至有可能仅仅是好感度。

阿拉德大多数人物都有隐藏的好感度设定。

有很多任务或剧情的开启都需达到对应的好感度才能触发。

此外很多原本基础的游戏功能,也需要完成对应支线才能开启,比如群里说到的凯丽的强化机器以及强化功能。

如此丰富的内容。

如此庞大的主线支线剧情。

这能使冒险家们在阿拉德大陆冒险过程中。

不断地有新发现、新惊喜,从而产生更强烈的代入感以及趣味性。

……

一番窥屏。

通过聊天群和论坛。

又收集到了不少有用的信息。

当下奇迹领最热话题都与“隋唐篇”有关。

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