次元的老色批本质有何不同?
他们大部分是一样的哇。
擦边影游开头就亮大雷,你擦边二游pv也大胆点,在片头两秒钟就狂踩玩家的脸啊。
命你们速速把卖点亮出来!
什么叫擦,能直接不动脑子过审的不算擦。
河蟹要动脑子犹豫的,或者过不了审想办法和人家商量,最后擦边过去才是真的擦!
被王键那批人笑死,他爹王峰的本事没学到,毛豆这么优秀的案例都不会学。
也就是顾孟不想回头。
苦海无边,回头无岸!
继子荫孙图富贵,更无一个肯回头!
他来这平行世界为游戏帝,当镇杀世间一切敌。
横渡苦海,直达彼岸!
否则若是回头,这擦边界的王,舍顾其谁?
……
……
说完舟游回到帕鲁。
“……其他还好,就是顾总你之后又说的,帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助玩家做农活,也可以为玩家在工厂工作。”
“这会不会有点太真实了?”
鲁帕有些担心,玩家能否接受这么真实的玩法。
白天已经是打工人了,晚上下班玩个游戏,还要在游戏里压榨其他打工人。
这是什么心理,太变态了吧?
我们游玄这么变态的吗?
“这就是游戏的精髓啊,我们的目的就是让帕鲁成为打工人的代名词。”
“呦,少年,你,也想成为帕鲁吗?/进厂吧!”
“帕鲁的表情一定要按我说的去做,自由的帕鲁进了工厂之后成为了打工人苦逼,还要疯狂内卷。”
“卷不过别的帕鲁,玩家也可以将它们进行售卖,或肢解后食用……就照抄东南亚工业园!”
“说不定这游戏还有点现实意义呢!有现实意义那就是鄙视链顶端。”
“这,这也太邪典了吧……不过好刺激,我喜欢。”
桓受不管玩家能不能接受,他只是觉得这游戏肯定很有趣。
那确实很有趣。
前世这款游戏,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,大概就是五千万软妹币。
开发商几乎是新公司,对他们来说这个成本已经很高了,是看宣传pv讨论热度不错,才破釜沉舟有多少钱做多少内容。
然后钱基本花光的时候发了抢先体验版,瞬间大获成功。
顾孟还记得《幻兽帕鲁》上线的时候,中外互联网上那种盛况。
历历在目,勃勃生机,万物竞发。
这热度能让索尼的星鸣特攻嫉妒死。
无名公司新游戏,上线8小时销量破100万份。
24小时内达成200万份销量。
上线3天销量突破500万份,5天销量达到700万份。
销售额约为15亿元。
这太猛了,黑神话第一支实机pv都四年了,那种热度厚积薄发也就罢了,帕鲁是真的域外天魔堂堂降临。
难怪开放商欣喜若狂不可思议,喜悦之情溢于言表,泰裤辣!
蒸汽平台同时在线人数最高达到两百多万,当时是历史第二,顾孟穿越时降到历史第三。
当时它还是史上同时在线玩家数量最高的付费游戏,仅次于《绝地求生》的三百多万。
大概是卖一个月的时候,开发商就宣布《幻兽帕鲁》玩家总数超过两千五百万。
其中蒸汽平台销量已经突破一千五百万,Xbox超过一千万。
这游戏售价换算成软妹币,蒸汽平台卖一百软妹币,Xbox卖两百,第一个月卖了多少钱?
对比五千万软妹币的成本,可以说大赚特赚。
换到这个平行世界,如果帕鲁有同样的热度,销售量还能变成两到三倍。
即使考虑到平行世界游戏制作成本也变高了,游