中!
韦鲁斯直接掉了一大块血,同时被挂了减速状态。
“还不到斩杀线!”许墨看了一下自己和纳尔的状态。
许墨保持着一边平一边后退。
纳尔第二个出手,命中!
此时韦鲁斯只剩死血,如果中了第三个,许墨就可以回家泡温泉了!
同时伴随着许墨的平,纳尔也到了一个极其危险的血量。
纳尔第三个出手!
“击杀了!”
播报响起。
“奇怪啊,路明明是一换一,怎么这边两个倒计时啊!”
“纳尔,纳尔被韦鲁斯单杀了!”
娃娃大喊。
“就在我们聚焦于路的时候,下路的两个人也进行了热烈的交流!”
“但是韦鲁斯是怎么单杀大纳尔的啊!导播快给回放啊!”
按照规则,导播先是回放了一波团战,紧接着才把下路两人的对决放了出来。
纳尔的第三个出手,韦鲁斯突然向前闪现,技能收掉了纳尔的人头!
“我的天哪!穿梭闪!用出了穿梭闪躲开了的石块!同时又再次打满了3层被动效果,配合主动的斩杀效果,直接是秒杀掉了将近200点的血量!”
穿梭闪,就是用闪现穿过迎面而来技能的体积,从而达到躲开技能的效果。
这种操作不但需要胆量,还得对时间和距离有着极为精确的把控才行!
要使用闪现把迎面而来技能的宽度长度全部规避!
不然就是闪现接技能迁坟!
”用闪现完美的躲开了纳尔丢过来的石块!而且纳尔在丢完的同时没有了怒气变成了小纳尔,血量直接就变少了!“
“而且你看这波走位,真的好细啊,先是避免被排在墙直接被秒,随后又扭开了纳尔的晕眩,真的,头皮发麻!”
“感觉也低估了锯齿短匕韦鲁斯的伤害,直接被秀了啊!”
几位解说疯狂。
“我失误了,我的我的!”向着队友道歉。
“哈哈哈,其实也不怪,我作为一个战士玩家看见这么在自己面前走来走去也有点忍不住想动手啊!”
米勒笑道。
“只能怪选手真的是太细了!”
通过先锋顺利的拔掉了的路一塔。
许墨在击杀掉之后,一个人独享了下路一塔的经济。
虽然是各掉了一座外塔,但是许墨吃掉了一个人头外加全部镀层和塔的经济,女警则是仅仅只有一个人头进账。
总体来说距离许墨英雄的强势期提前了一大截!
但是等做出无尽,就到了的发力时间!
经过了一波小冲突之后,地图已经暂时没有了中立资源,也就没有打架的必要。
另外现在双方的边路各缺少了一座塔。
本站域名已经更换为 。请牢记。 所以两对双人组直接转线来到中路。
时间来到10分钟,卡着的怒气开始打小龙。
此时许墨的闪现还没有转好,纳尔和刀妹则闪现同步,在确定刀妹有闪之后。
通过的队内决议,许墨决定放掉这条小龙。
见状,也是直接拿掉了小龙,两队没有打起来。
这个版本的小龙,会在第三条开始确定龙魂。
刚刚打掉小龙,一股火红的热浪席卷而过。
整个召唤师峡谷变成了一片红色的海洋。
火龙魂!
最强的龙魂!
而这一条龙魂,无论是对于或者,都是最合适的。
原本的想法是,通过英雄的压制,连续控下小龙,在二十分钟出头的时候就拿下龙魂。
因为无论是维克托还是女警,前期都是可以掌握线权的。
所以在他们的时候,就已经商议好了要打前期。
结果因为许墨两波精细的操作,让原本是中后期发力的阵容