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第326章 服务器被攻击!(月初求月票)(2 / 3)

但是无人问津。

过了好一会儿,才有三五个人回复。

看上去也很不靠谱。

方烁很有耐心,将这个帖子放在一边,继续刷网友千奇百怪的帖子。

……

……

《怪物猎人》开发组的一个办公室里,有一个小组也在刷着梦津和社交网络,观察玩家们的反馈。

好的评价,笑一笑一扫而过。

不好的评价,仔细阅读分析,判断要不要向上反馈。

葛明刷着刷着,看到一个夸猫猫人的帖子:

[开发组真的是天才,贫乳猫猫人设计得太可爱了!我真的爱死了!]

葛明微微一笑,下意识就划入“好的评价”一类,手指向上一弹就划了过去。

但帖子划过去的瞬间,他却突然觉得好像有哪里不对。

愣了一下,手指下拉,又把帖子拉回来。

认认真真把标题一字一字看了一遍,才终于发现不对劲儿的地方:

“贫乳猫猫人???”

他眨眨眼,拍了拍边上的同事:“我记得游戏里,猫猫人虽然有男有女,但体型设计上没有区分吧?”

“体型?”同事也愣了下,“不都是中性体型吗?区分性别都是靠名字、装备、衣服和配色这些。”

葛明茫然地眨眨眼,指了指自己屏幕上的帖子。

同事脑袋上也飘出一个问号。

俩人点开帖子。

发现里面充满了福瑞控对猫猫人的喜爱,还有大量各个角度的截图与合影——其中一些角度,看上去尤其痴汉。

帖子下面,有人和葛明产生了同样的困惑:“猫猫人体型不是都一样吗?”

帖主回复:“你知道[触觉残留]这个游戏特性吗?就是切地图的时候,手里的东西和人都会保留触觉。”

“你拉着猫猫人的胳膊切换地图,在界面读条的时候自己摸一摸就知道了,手感很不一样的!”

帖主言之凿凿。

搞得葛明也有点不自信了。

“难道说,有人在模型里夹杂私货了?”

“不能吧?”同事也不太确定,“真想设计萝莉猫猫人,直接跟老板说就行了,老板对各种xp不是都很包容吗?冒险自己搞,被发现可不是一件小事,工作都得丢。”

许梦对暗藏私货的行为深恶痛绝。

他可以接受开发人员的奇思妙想,而且宽容度非常高。

只要你明着说出来,大部分时候他都不会强硬地拒绝。

但一声不吭,自己偷偷放私货,那就是另一码事了!

谁敢这么干,铁定会被他踢出筑梦,后续还会起诉追责一条龙。

“以防万一,先汇报一下吧。”

“这个感官残留也是,感觉已经可以归类到bug行列了。”

葛明匆匆将这个帖子和相关内容向上汇报。

——

另一个办公室的决策小组里,气氛比观察小组热烈好几倍。

每一个提交上来的问题,他们都需要尽快讨论出结果,并进行处理——

“贼龙难度必须要降低!有超过6%的玩家连续两次死在这里,作为新手的第一次狩猎来说,难度太高了!”

“已经很低了!!贼龙的伤害都砍到脚踝了,这都过不去,后面的boss难道都要一起砍吗?”

“我们已经有三次狩猎失败后降低难度的机制了,这就够了!”

“不如考虑一下泥鱼龙的问题,很多玩家反馈说,沼泽里面移动速度太慢,打起来特别恶心,泥水飞溅看着也很闹心。”

“有道理,不然削弱一些沼泽的地形效果吧?”

“有人开发出了超级登龙斩,这个算bug吧?”

“感官滞留的机制也有问题,必须修改一下!但是吃猫猫人的豆腐是什么鬼??”

“手感不一样?胡扯!

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