风华居 > 其他类型 > 职业?狗都不打! > 256.第252章 传说中的4打6?

256.第252章 传说中的4打6?(4 / 4)

加神出鬼没,karsa不敢进ig野区,完全找不到ning的位置在哪。”

不知道ning在哪。

edg就只能在河道里做眼防备。

可是。

相对于那些被饰品眼发现就很难gank成功的打野,ning这一场使用的是掠食者酒桶。

当掠食者开启,进入三千码范围就会让最近的敌方英雄头上出现狼头标记,和饰品眼的作用重叠,而掠食者的45%移动速度加持对于绝大部分英雄来说,即便看到了也逃不掉!

当karsa抓中失败,ning把掠食者一开,经过1.5秒引导之后进入极速状态,直勾勾对着正在反推兵线的女警布隆杀了过去!

jackeylove射出e恶灵箭雨】,先挂一次减速。

ning操纵酒桶从侧面钻出。

宝蓝更是一步步逼了上去。

iboy距离自家防御塔太远,布隆六级之前也没有瞬发硬控做保护,这就导致即便iboy捏着闪现+e两段位移和治疗加速,依旧逃不出酒桶和老牛的控制链衔接,吃到肉弹冲击】和老牛wq二连,被韦鲁斯一发穿刺之箭】送回泉水。

“没办法,女警不可能控线发育,一定要把兵线推回去。”

“按照ig之前的打法,ning也不会在这个时间点出现在下半区。”

泽元帮忙解释过后,话锋一转:“但无论怎么说,打到这一步,对edg来说已经有些难了……我们看一下ki上校给出的实时胜率分析,在ki上校看来,ig的胜率已经达到了63%!”(本章完)

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