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024 玩死人不偿命(3 / 4)

举例说明,一个普通满成长一阶满级的人,10级60点总属性,这个人凝聚一百单位魔力的魔能,这个魔能球的大小差不多要达到三米的直径,这个和精神力成长没多大关系,三精神成长和一精神成长在这种情况下凝聚的魔能球大小基本上是一样的

而这个人二阶满级的状态下,也就是30级的时候,一百单位的魔能球直径是一米,如果是另一个精英满成长的人10级时候凝聚的魔能球直径是一米五,直接做个表格好了,都是满成长满级的状态,单位是厘米,次数位不舍全入

格位:普通、精英、天才、领主、英雄、英灵、圣灵、圣子

等阶

一阶:300,150,,75,,38,,19,,10,,5,,3

二阶:100,50,,25,,13,,7,,,4,,2,,1

三阶:34,,17,,9,,5,,,3,,,2,,1,,0.5

从表里面看,三阶的圣子格位满属性,以三阶的萨殿为例,一百单位的魔能体积在0.5-1厘米之间,而三阶的一个普通人,凝聚的一百单位魔能直径是三十多厘米

在萨殿用一百单位魔能对这个普通人进行魔法攻击的时候,这个普通人想挡住这次攻击也需要一百单位魔能厚度的护盾,也就是三十多厘米厚的护盾,反过来,这个普通人用一百魔能的魔能球攻击萨殿,三十多厘米直径的魔能球看着挺唬人的,但是萨殿只需要张开一层0.2厘米的护盾,就能挡住这个魔能球还有的剩余

灵压就是基于这个基础出现的力量,把一定范围的魔能密度全部压缩到释放者的极限魔能密度,如果是弱者使用灵压,强者基本上没有感觉,而强者使用灵压,弱者就寸步难行,外加无法调动魔能,因为周围的魔能密度他的精神力拽不动

这里额外说一下技能的问题,技能说明上的耗蓝和技能加成问题

耗蓝:就是技能使用者自己需要使用的自身魔能量

加成:就是技能使用者用自身魔能调动的自由魔能量

而技能说明上面的耗蓝量:技能成功释放需求的最基本单位魔能量,当技能使用者对于一个技能使用熟练之后,就可以根据这个比例适当的增大和减小技能威力

回到现场,法隆在集放出灵压之后就意识到自己踢到铁板了,法隆的等阶是七阶,格位是精英,这是根据他的灵压判断出来的,一百魔能直径是0.4多点,而集是六阶,只比他第一阶,但是格位是圣灵,一百魔能直径是0.07

如此巨大的差距,好在小伙伴们是自己人,否则小伙伴们除了个别几位,其他人此刻也都不好受,就像现在的法隆那样,呼吸困难跪倒在地,全身像是有什么东西按着他一样,然而下一刻,这货直接趴在了地上

小伙伴们纷纷鼓起了掌恭喜着集,“集,升格了诶!恭喜恭喜”

集本来就只差一点的成长就能升格,但是集本身不是来自有修炼套路的世界,对于修炼不是很在行,所以到了今天经历法隆这些天的刺激,在现在完全释放自己的一瞬间完成了升格

过于巨大的灵压差会造成弱者的死亡,灵压范围内的强大魔能压会反过来进入弱者的体内,然后改变弱者体内的魔能压力,最终导致死亡,不过这需要非常大的差距,目前集和法隆这个还不至于,但是集要是一直这么持续下去,法隆不死也要丢在这半条命

集叹了口气,取消了灵压,小伙伴们都清晰的听到法隆那仿佛要把肺都撑爆一样的呼吸声,等了好一会儿法隆才跪了起来,一副见了鬼的样子看着小伙伴们

他像是认命了一样,用沙哑的声音毫无波

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