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打劫是一项好文明(11 / 11)

也伸手去抓,和对方争抢了起来。

这番距离已然很近,银发少年身体匍匐在地,双目被辣得紧闭着,一手掩住口鼻,一副唯恐气体中掺入毒气的样子。

侑奈表情冷凝,琴酒更是死死拽住她裙摆的一角,饶是她浑身用力,也只堪堪胜过一丝。

到这,侑奈的怒气值终于升起了一点,她缓缓露出一个笑容。

紧接着,她选中琴酒,在弹出的交互项中毫不犹豫地按下[打劫]。

[打劫]交互不仅要耗费精力值,还对双方的力量专精与体质属性有要求,如果玩家的这两项低于被打劫对象太多,那就一定会失败,若是玩家还手持武器……那武器最后在谁手里可就不一定了。

好在侑奈动手前给自己加了[重拳出击]buff。

如今的她,虽然本体只是个小学生,但在加成后,那两项硬性指标显然是不差琴酒太多的。

只见一道橙光闪过,侑奈不待查看是什么物品便一把放入背包,接着,她又对琴酒使用[打劫]!

连续被连续[打劫]了五次后,琴酒终于彻底松手,倒在一旁人事不省。

就是不知道是被打劫暴力镇压的,还是被气晕的……

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