这个名字怎么跟那个著名的星际罪犯西格尔·皮亚莫一样……等等!长得也有点像啊!
像是不敢置信似的,他又仔细盯着面前的年轻人看了半晌。一时间,那些被他遗忘在脑海深处的记忆又缓缓浮现了出来。
这眼睛!这鼻子!这嘴!这不就是西格尔·皮亚莫吗!
这家伙为什么会在这里?
难道他越狱了?
一想到有这种可能,费拉提的面色瞬间白成了一张纸。
完了,全完了!
没想到刚出虎穴又入狼窝。
别说是出来敛财捞油水了,这一次他们怕是连命都保不住了!
对于眼前这三名俘虏的想法,西格尔并不关心。
好不容易才从那暗无天日的地方逃出来,他自然要好好回报那些当初对他下手的家伙。
等着吧,一切都才刚刚开始。
……
与阴云密布的波尔多农庄不同,在山的另一边的史莱姆村却是一片热闹繁荣的景象。
自从受到了族长的“鼓舞”,这群小玩家们便点燃了开发创新的热情。开始搞起了各种实验。
毕竟要想做出比燃烧/瓶更高科技的热武器,就得拥有一定的化工原料。
就比如最基础的硫磺和硝石。
可现在他们并没有这些玩意儿。
那可怎么办呢?
当然是发挥群众的力量,没有条件也要创造条件。既然原材料搞不到,那就搞些化合物来进行二次三次提取。
就说这硫。
在当前进入游戏的50人当中,有一个玩家的个人爱好竟然是收集研究矿石。在他的帮助下,一行人兜兜转转竟然在这附近的山上找到了一个石膏矿。
要知道石膏石是一种以钙的硫酸盐矿物为主要成分的非金属矿产。有了这玩意儿他们就可以进行后续加工提取硫化物。
再加上从岩洞地面上收集的硝土,他们便有了最基础的原材料。
17世纪,人们通过用硫酸来分解硝石以此来获得硝酸。
而硝酸,恰恰就是用来制造无烟火药的重要原材料之一。
看着这些玩家竟然开始捣鼓起了危险物品,萧鸣当即颁布了一条新的族规——
禁止在森林和史莱姆村内进行火药实验。违者,族长将会让其“永久沉睡”。
要是不严加看管,这些第四天灾指不定哪天就把整座山给烧了。
为了避免出现这种状况,还是得提前给他们做个预警。
好在这群小玩家也是识时务的,在测试炸药威力的时候都选在远离村子且没有花草树木的空地上。这也让萧鸣这个操心“熊孩子捣蛋”的大家长顿时松了口气。
望着远处这群小玩家们精力旺盛的身影,萧鸣的脸上露出了感慨的笑意。
果然,玩家是这个世界上最积极,最乐观向上的生物。
为了那些虚无缥缈奖励,他们愿意释放出无限的热情与精力去肝活。而作为游戏NPC兼策划者的他只需要鼓励他们,让他们实现自我价值的满足,这群玩家就会化身成“任务永动机”非常自觉地找事做。
要知道“自我实现”可是马斯洛需求理论中的最高层。在现实生活中,这群玩家都只是庸庸碌碌的普通人。他们每天忙于工作忙于学习,但终究只是社会这台巨大机器中的一枚微不足道的齿轮而已。谁也不知道他们为了社会的进步与发展做了多大的贡献。
但是在这里,一切都不一样了。
他们不再是毫无姓名的普通大众,而是史莱姆村的一员,是史莱姆族长宝贵的族民。
哪怕你在现实生活中只是个普通得再普通不过的路人甲,但在