风华居 > 其他类型 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第248章 玄学是必要的!

第248章 玄学是必要的!(2 / 4)

“没错!”

事实上,老胡已经是村子里最后一个“活人”了!

“那真相究竟是什么呢?”

没错!

陈霸撇了撇嘴道:“这是浅层的真相,还有一个更深层的真相,那就是三洞村除了胡喜的养父老胡外,所有人都在这么做。”

小陆虽然很怕那些神神鬼鬼的东西,但这会儿听入迷了,所以迫不及待想知道答案。

一个正常的村子,怎么可能全是老年人,没有一个年轻人,也没有一个小孩子?

“我好像捋明白了!”

“还记得我最开始说的吗?三洞村基本见不到年轻人,甚至除了胡喜以外,全是老年人!”

不同于西方以血腥和实物所制造的视觉冲击式恐怖,中式恐怖更多是营造一种心理上的不适感和冲击感。

问题就出在村里的老人和那三个透露着古怪气息的天然溶洞上,胡喜一直被老胡瞒在鼓里,送他出去上学也是不想让他被连累。

一旦夜幕降临,三洞村就会显露出真实面目,这其实是一个空无一人,满是妖孽魔气的“冥村”!

“焯,剧透真没意思。”

小陆挠了挠头道:“听你们这么一说,感觉游戏都不用玩了,啥谜题都搞明白了。”

还没玩游戏就得知游戏的剧情起因、经过和结局,也就是俗称的剧透,那对一款恐怖游戏确实是致命打击。

别说《山村往事》了。

随便哪一款恐怖游戏,在玩之前就被其他人剧透,那也提不起太大兴趣,毕竟恐怖游戏最重要的“悬念感”已经被破坏了。

“好了好了!”

拍了拍手,示意全体目光向自己看齐后,陈霸布置任务道:“咱们做游戏的人,就别想要什么悬念感和紧张刺激感了。”

“现在要做的便是根据剧情,依次设计解谜探索和跑酷追逐戏码……”

关于解谜,这不是陈霸擅长的部分。

他连年轻人最爱的什么「密室逃脱」都没玩过,对这方面纯纯的小白,所以需要征询一下大家的意见和想法。

“解谜嘛,无非就是搜集线索寻找真相和破解谜题的一个过程。这方面交给我好了,我对这些还是比较擅长的!”

罗吉主动分走了比较难啃的一块硬骨头,解决了陈霸的一个棘手难题。

至于剩下的工作,相对于解谜部分就没那么难了。

“音乐走外包,我们这些五音不全的大老粗就别给人添乱了。”

说到这里,小陆似乎是想到了什么,突然询问道:“对了,这类恐怖游戏只有一个探索解谜玩法吗?”

“差不多吧!”

“恐怖游戏要营造出恐怖的氛围,肯定是以这种探索解谜玩法为主。”

陈霸好奇道:“难道你有别的想法?说说看,恐怖游戏还能添加什么玩法?”

“跑酷这个玩法,霸哥你已经说过了,除此之外,我觉得既然是中式恐怖,那咱们是不是可以加一点中式独特元素进去?”

“比如说?”

“比如说卜卦,这应该很有特色了吧?”

小陆畅所欲言道:“除了占卜算卦外,还可以融入一点咱们民间特有的风俗传统习俗进入游戏。”

“占卜算卦?”

陈霸听到这里,表情若有所思。

这些平时不怎么注意的东西,假如加进一款中式恐怖游戏里,似乎还真有一点奇效?

也不能说奇效吧!

只能说氛围感会比较足,也能从侧面不断给玩家施加心理冲击力。

举个例子!

玩家即将前往新的地点,寻找新的线索来解开谜题,临行前给自己

最新小说: 侯爷他不想和离 枫雾瑶 八零文艺妇女 我一个化神期,参加高考合理吧? 我与大佬在副本里相爱相杀 懂爱 成为向导后顶级哨兵都想匹配我 我死后,被千仞雪苦寻十几万年! 荒天之下 我女友是弦乐大魔王