第227章 七大门派(3 / 4)

定没法做到均衡。但冷门职业,其实也有冷门的好处。

毕竟玩家少,不用卷,做的可都是独家生意!总有玩家需要炼器、灵草和灵植,不愁就业困难。

与之相反的是,热门职业门派因为玩家数量过多,内卷相当厉害。尤其是炼丹这种,搞这行的玩家数量太多,丹药价格必然会打到白菜价。

什么?

这个价的丹药,赚不到钱,纯纯的浪费时间?

你不炼丹,有的是玩家愿意炼丹,懂不懂热门职业人满为患的含金量啊?懂不懂十个玩家五个炼丹师是什么环境啊?

有舍必有得。

热门职业的玩家,一窝蜂扎进炼丹、阵法这个大坑,之后必定会感到后悔。

毕竟在《修真幻想》这款游戏里,赚取灵石还是比较重要的一件事,财侣法地缺一不可。

“随着时间的推移,以及玩家自发的内卷,各个门派之间的人数差距,不会变得特别夸张,总体是均衡的。”

陈霸表示,《修真幻想》各个门派间,不存在特别变态或超模的门派。

可能有的门派,比如灵植,前期确实会显得很弱势很没用。但这种门派,到了游戏中后期就会发力,成为人人羡慕的存在。

而阵法这种,一看就很变态的门派,也就嚣张一个阶段而已。等玩家伤害溢出,打副本不是很需要布置阵法后,阵法玩家该失业还得失业。

各有所长!

这是陈霸对《修真幻想》各职业的定位以及区分。

不同职业各有所长,没有明显的强势与弱势之分,有的只是不同的玩法以及定位。

如果真有什么门派,在游戏里特别弱势或冷门,陈霸也不会干看着,也是会偷偷加强的。

当然!

目前还看不出来,各个门派的强弱势与克制关系。毕竟这时候,游戏还没开始测试呢!

因为是内部封闭式测试,所以也没有对外公开透露相关消息,玩家们甚至都不知道,《修真幻想》正在进行一测。

本次一测,总共持续了三天时间。

其中参与者达32人,来自天霸工作室各个部门的核心员工。每个人测试完毕后,都要提交一份测试报告。

测试报告很简单。

主要就是在上面写下,你觉得《修真幻想》存在不足,还需要完善修正的地方,以及游戏是否存在bug,测试过程中有什么感想等等。

陈霸认真看完了大家写的测试报告,主要是看大家怎么吐槽游戏。

bug什么的不用担心。

一测虽然找出了几个bug,但问题都不是很大,小陆很快就解决了。

倒是大家对游戏的吐槽及抱怨,让陈霸格外关心在意。

其中一名员工提到,他在游玩《修真幻想》的时候,感觉游戏优化存在很大问题,尤其是过图的时候,卡得要死。

对于这一点,陈霸深有感触。

《修真幻想》整体优化方案是比较合理的,唯独在切换不同地图的时候,游戏会突然卡一下,帧数暴跌。

这个问题,很多mmo游戏,甚至是单机游戏都存在。

玩着流畅,过图就卡!

不是过图加载速度的问题,如果是过图加载速度,那换一块好一点的固态硬盘,或者直接上m.2固态就能解决一大半。

主要是过完图,进入新地图的一瞬间会卡一下屏,过一会儿又自动恢复了。

对此,陈霸特意进行了调试优化,还专门用机械硬盘的电脑试了一下。

结果证明,问题已经初步得到了解决,现在过图不会突然卡一下了,但掉帧是正常的……

没办法!

想过

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