一局游戏12名玩家,出生于随机地图之中,使用各种武器在地图上进行乱斗,每张地图可以免费复活三次。
三次之后需要钱购买。
一局游戏通常会包含3-5张地图,这些地图都是roguelike随机出现的,每张地图都有一些特别的机制和待探索区域。
比如火山地图,这里地形开阔遮掩物极少,非常适合狙击枪的发挥。又比如游乐园,这里的各种掩体和墙壁都是可以被摧毁的,所以使用机枪一通乱扫会很爽。
游戏胜负很好判断。
当所有地图轮换完毕后,该局游戏击杀最多的玩家,自然就排名
“听起来,似乎有点像cf的个人竞技模式?加了地图轮换机制而已!”
“确实有点像。”
陈霸也不否认这两者很相似,对于fps游戏玩法模式高度相似这种事,他已经习惯了。
非要较真的话,那大部分fps竞技游戏都有一个“爆破”模式呢!
fps游戏,大部分游戏模式都是相通的,即使名称不同,但仔细一看玩法大都一样。
不一样的游戏模式也有。
大名鼎鼎的吃鸡就不谈了,说一个相对冷门的游戏玩法,那就是cf的幽灵模式,这是其他游戏没有的。
当初这模式可火了……
即使是以今天的眼光来看,cf的幽灵模式也是一个很好玩的模式。
只可惜,当初那么火的一个独创模式,不知道为什么后来慢慢就没人玩了。
可能警匪中门对狙,拆包下包,才是这类fps游戏最终的归宿吧!
“警匪爆破确实经典。”
小陆挑起眉毛说道:“如果让我来做一款fps游戏,其他模式无所谓,但游戏里一定会有爆破模式。”
别问,问就是fps之魂!
相比于那些里胡哨的模式和玩法机制,爆破模式真的是fps最长青,也是最受欢迎的游戏模式,甚至都没有之一。
“对了霸哥,你这游戏打算叫什么名字?”
“重生之我在异世界玩ak!小名叫有本事伱开挂试试?”
“哈哈,开个玩笑。”
摆了摆手后,陈霸解释道:“名称的话,为了契合游戏背景,大概会叫时空侦查吧。”
游戏虽小,五脏俱全。
虽然只是一款用来练手,顺便展示一下天霸引擎反作弊能力的fps游戏,陈霸还是为游戏编了一个故事背景。
大概背景是,20xx年,太平洋西南部海域上空,出现神秘的时空漩涡,似乎通向未知的世界。
各个国家纷纷派出精锐侦查小队,穿过时空漩涡前往未知世界进行侦查探索……
这也是玩家扮演的身份。
游戏里多种多样,充满古怪的地图,便是时空漩涡背后的世界。
游戏体量很小。
所以在剧情和故事背景这一块,简单几句就一笔带过了。玩fps游戏的玩家,除非是玩《使命召唤》、《泰坦陨落》这种游戏,不然谁在乎剧情啊?
你玩cf、csgo的时候,会关注所谓的游戏剧情和游戏背景吗?
别闹了!
以号称“三亿鼠标的梦想”的穿越火线为例,这三亿鼠标里,大概有2.9亿鼠标都不知道“潜伏者”和“保卫者”的来历。
所以《时空侦查》的剧情和背景嘛,陈霸也不准备编得很细致。
简单介绍一下就行了!
……
新的一年,新的开始。
闭关多日的杨栋,为广大天霸粉丝带来了一则好消息。
采用天霸引擎2.2版