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第193章 工作室的盈利模式(2 / 4)

么景气。

黄庆也做出了跟陈霸一样的判断:端游虽落寞,但端游未死!

这句话什么意思呢?

大概是说,端游市场持续低迷,近十五年最为现象级的端游,竟然还是多年前的《绝地求生》。

但这个市场依旧很庞大,如果再出现一款现象级的端游,尤其是网络游戏,那必然会令整个市场回暖。

虽然回不到端游最辉煌的时期,但至少能给那些唱衰端游的人证明,瘦死的骆驼比马大!

“噢?那伱是觉得,未来端游还有希望重返巅峰,回到黄金期吗?”

“没错!”

黄庆说出了他的理解。

他拿出一台手机,陈霸看了一眼,这是最新的苹果17。

“这台手机发布的时候,有一个噱头十足的卖点,也可以说是宣传手段,那就是媲美游戏主机!”

“还差得远呢……”

陈霸摇了摇头,对这个说法表示不屑一顾。

前两年的时候就有手机厂商宣称,可以在手机上流畅游玩3a大作。

但那里面的勾当,只能说懂的都懂,玩也只能玩手机厂商“特别定制”的某一两款游戏而已。

即便如此。

在手机上玩这种3a游戏,也会出现手机发烫,帧率不稳等情况,距离游戏主机的体验还差得远呢!

“也不差多远了。”

黄庆收起手机后笑道:“目前肯定是不如游戏主机,但以后呢?以手机的更新迭代速度,追平甚至超越pc性能不现实,但如果达到一定的水准呢?”

“到那个时候,我觉得端游就应该可以重回巅峰了!”

“那是手游吧……”

“无所谓!可以是端游,也可以是手游!”

黄庆摆了摆手:“如果3a游戏大规模走进移动端,还用得着区分端游和手游吗?到那个时候,端游就是手游,手游就是端游!”

“这就是你看好端游市场,并对天霸工作室产生兴趣的原因?”陈霸好奇道。

“对!”

黄庆觉得,随着移动端设备的性能逐步提升,玩家们的品味和喜好也会逐渐发生改变。

比如说,王者农药、刺激战场这类复杂手游的兴起,直接让一系列弱智粗暴手游丢了市场。

那么在以后,随着性能逐步提升,移动端能玩的游戏越来越大型,甚至触碰到了3a门槛,那么像天霸工作室这种国产单机领域的王者就有了发光发热的机会。

“欢迎你的加入!”

听到这里时,陈霸已经不想接着问什么问题了,果断伸出手,欢迎黄庆加入天霸工作室。

待遇没什么可说的。

固定年薪+业绩奖金+工作室分红股,这都是一套标准流程了。

可能唯一的分歧点在于,陈霸给黄庆提出的一个要求,让他差点怀疑自己听错了。

“你没听错。”

陈霸再次强调道:“我不希望你为了谋求更高的业绩分红,然后去刻意压榨或诱导玩家消费。”

“恰恰相反,在工作室保证盈利的前提下,如果赚的钱足够多,反而应该让利回馈玩家。”

“恕我直言,这不是一个商人该有的思维方式!”

“我也没说我是商人。”

陈霸很是骄傲地说道:“我一直认为自己是一个纯粹的游戏人,我做的游戏是为了让大家开心,而不是给大家增加压力和焦虑。”

“怎么样?这个观点你能接受吗?如果不能接受的话,那我劝你别来天霸工作室!”

“为什么不接受呢?”

黄庆笑了笑:“陈总,别把我当傻子!我既然调查过天霸工作室

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