给观众们讲解游戏内容。
“这款游戏呢,别看画面抽象粗糙,但其实内核还是蛮正能量的,应该算是一款劝学励志游戏。”
“游戏一开始,我们将扮演一名家境贫寒,体弱多病的初一新生……”
视频经过剪辑,游戏进度拖得很快,作为游戏制作人,陈霸很清楚一些无关紧要的内容被up主剪掉了。
不过这也正常。
毕竟若是不剪辑处理一下,以整个游戏的通关时长,那这期视频得多少个小时啊?
“……好的,
“为了尽可能提高成绩,我们需要在寒假期间,将拖后腿的英语学科经验补上来。”
“这里推荐大家像我这么安排,先去割猪草积攒学习动力,然后做支线任务拿到增益buff……”
随着视频的推进,诸多游戏剧情也呈现在观众们眼前,比如最经典的月下看书、父子谈心等等。
由于视频刚上传不久,弹幕数量还不是很多。
但在这为数不多的弹幕中,大部分观众都像钱鑫一样,被游戏主角那坚韧不拔的伟大性格所折服。
“加油啊,放牛的大哥哥!”
“还真是寒窗苦读啊,无论外面刮风还是下雨,始终都抱着一本书在看,我仿佛看到了自己曾经的影子。”
“村里人都好恶毒啊……”
“恶毒过分了,不过爱说闲话和风凉话是真的,我以前就经历过这种情况。”
视频还在播放中。
随着钱多多的讲解,观众们看到了一个无论遇到什么困难,始终保持乐观向上的主角。
这也让大家极为感动。
知识改变命运!
看到游戏里面的主角,为了考上心仪的高中如此拼命后,屏幕前的观众们,突然就加深了对这句话的理解。
“732分,全市
随着屏幕前飘过一串「我们是冠军」的弹幕和一串鲜的表情符号,这期视频似乎走到了尾声。
陈霸也是这么想的。
25分钟的视频,差不多已经将游戏进程里较为关键的剧情,以及核心玩法内容全部展现给了观众们。
不出意外的话,这期视频到这里就该结束了。
可陈霸却发现,视频的进度条怎么还有那么长一截?难道他猜错了,游戏还有地方没有讲完?
“……看到钱多多如愿考上心仪的高中,我想你们也跟我一样,为他取得的成绩感到高兴和骄傲。”
“寒窗苦读这四个字,说来简单,但没有亲身体验过永远也不会明白其中的艰辛。”
“我想,钱多多值得一个更好的结局!所以我选择删掉这个存档,重头来过……”
啊?
全市
看到钱多多删除存档,重新开了一个新档后,屏幕前的陈霸愣住了。
这是干什么?
全市
至于全市
不是不可能,而是太难了!
必须得把握住游戏里面的每一次事件buff,同时不出现失误,才有可能达成全市
没必要吧!
陈霸作为游戏的制作人,比谁都了解完美结局有多难达成,可以说完美结局存在的意义,只是为了给那些无聊的玩家刷游戏成就。
做一期视频而已,没必要特意那么多时间,去肝出一个完美结局吧?
“经过我敏锐的观察,我发现游戏存在一个bug,那就是放牛事件与上学事件存在冲突。”
“也就是在上学时间内,假如伱正处于放牛状态,那就会触发bug,卡掉本应该执行的上学事件,一直无限循环放牛事件。”
“而且最重要的是,