一把,图一主动锁下亚海悬城。
这一手选择不可谓不大胆。
因为,比起亚海悬城,EDG明显还有更好的选择才对。
就算考虑到要避开对面的强势地图,也完全可以选择霓虹町啊。
相较于亚海悬城,EDG对霓虹町的熟练度明显更高。
只是,罗文信有自己的考量。
人不能只看眼前,还得考虑到以后。
不趁着还有一次复活机会,再好好磨炼一下亚海悬城这张图,一旦等到总决赛再想拿出来……可就晚了。
而且,还有一点,PRX在亚海悬城上的战术体系,属于那种说强不强,说弱也不弱的档次,拿来练兵再合适不过。
只要能在亚海悬城上拿下PRX,等到了总决赛不管对手是EG,还是PRX,亦或者FNC,他们都有从容应对的资本。
面对EG,你擅长亚海悬城,我也不差,最后谁胜谁负大家各凭本事。
若对手是PRX,那就更不需要多说了,该小心的是他们才对。
FNC就更简单了。
他们现在的情况就类似刚参加冠军赛时的EDG,虽然专门练过亚海悬城这张图,但战术体系和配合都还有些稚嫩,完全无法跟现在的EDG相比。
正是考虑到这些,罗文信才决定赌一把,看看自己训练这么久,又经历过重重磨炼后的战术体系能否起到预想中的效果。
对于EDG先手选出亚海悬城,PRX的主教练也是一惊,在他的预想中EDG图一的选择应该是霓虹町或者源工重镇才对啊。
这两张图目前为止EDG的胜率可都是百分之百,放着一个能稳定拿分的地图不选,选一个明显还有些不足的地图,这是要搞那样?
心中虽然疑惑万分,但时间有限,由不得PRX教练多想,按照赛前布置,他果断抢下裂变峡谷,避免接下来BP中被EDG主动ban掉。
第二轮BP,罗文信考虑再三还是ban掉了深海明珠这张图。
比起深海明珠,他更相信EDG在源工重镇上的发挥。
至于PRX则不出预料的ban掉了霓虹町,将源工重镇放到最后的决胜图。
地图ban选结束,双方教练给各自队员做完最后的叮嘱后,就回到教练席等待比赛开始。
开始阵容选择。
经过上一次与EG交手,PRX回去后显然也做过针对性训练,他们对原本的阵容做出一定调整,将偏向控图防守的奇乐换成更加主动的K/O,其他选择上则保持不变。
至于EDG自然还是老样子,经典的版本答案五个英雄维持不变。
进攻方PRX:雷兹、芮娜、K/O、海神、蝰蛇。
总体依旧是上一次对战EG时的双烟体系。
防守方EDG:捷风、猎枭、奇乐、K/O、幽影。
所有人公认的版本答案,没什么好说的。
来到手枪局,防守方的EDG直接掏出两把正义,丝毫没有将PRX莽夫队的称号放在眼里。
PRX不是LOUD,更不是EG,跟他们打手枪局没必要玩太多弯弯绕,磕枪只要能磕赢,这一分大概率就有了。
所以,陈牧也没有像对战LOUD时,必须投资一部分经济到道具上面,直接跟康康一人起了一把正义,就是要跟对面硬刚。
这也是面对PRX这种莽夫队时最好的打法。
……
虽然,认可教练的安排,但第一次坐到台下观赛,对于康康而言也并非是毫无影响。
第一局刚上来康康就打的分外激进,一个人直接顶到B通前点,主动寻求对枪的机会。
“哎,