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第232章 不愧是我的大雕!(1 / 2)

“哦豁!这下不用担心精华用完了...”雾里咧了咧嘴。

“不过这个腕带有点坑啊...除了寻宝好像别的都缺失...好的一点倒是可以交给奥莉薇研究研究,把极巨化和Z力量给制造出来。”

“这个太晶珠...”雾里将手环中的珠子扣下来,漆黑的颜色仿佛在不断吸收着周围的光,整体类似于精灵球的样式,研究半天没什么收获,索性丢了进去。

他已经从百科全书中了解了太晶化这个东西,在雾里看来还是有不少操作空间的,尤其改变属性这一点有时候能完全扭转战局!

接下来就是技能传承机了,原本以为比雕它们几个老大哥终于不用天天学技能了...现在可好,直接又回来了。

当然传承机的效果比学习机好得多,也切实解决了雾里众宝部分技能杂而不精的问题。

12个凹槽被雾里安了10个,鬼斯通的话,还在闭关状态,等它出来倒是可以传承一下暗影球给其他几只。

最后,就是修改器了!

“激动人心的时刻啊...”雾里感觉自己心跳加速,每每这种赌脸的时候,他都会紧张。

但好在这是强化修改器,不会随机出反效果...

思索再三,雾里决定先把比雕强化一下。

“叮,对比雕使用了宝可梦强化修改器×1,比雕的特性发生了变化...”

“叮,修改判定过高超越修改的极限,需要多花费修改器×2,否则本次修改将失败,请选择...”

“嗯?这还能失败的吗???”雾里有点懵。

“不过,特性真的有必要改一下...而且这个判定过高...”

比雕作为雾里的初始伙伴,整体的强度一直都很高,但比较依赖连续技和空中爆破的强大威力,其他的伤害手段并不突出,原因就在于特性。

相比于喷火龙的双形态定向后对应的日照和硬爪特性,比雕的无防守就没那么强,或者说比雕前三个特性对伤害能力的增幅为零导致即便命中也必须依赖高频率的攻击来结束战斗。

所以雾里最想修改的就是特性和天赋两项了。

比雕的定位需要它能够兼备远程和近战的能力,目前来看近战能力仅有一招‘荡’字诀是偏灵动的躲避技巧,还需要更强的对敌手段才行。

考虑清楚后,雾里也不再犹豫:“赌了!选择是!”

“叮,本次修改共花费强化修改器×3,已根据比雕自身情况修改匹配特性!”

怀着激动的心情,雾里点开了比雕的特性面板:

特性修改结果:

①锐利目光→乘风

②强健胸肌→疾风之翼

③蹒跚效果优化

乘风:如同大鹏般获得狂风之力的加持,在高空中创造绝对优势的风之领域,同时攻击和特攻得到增幅。

效果:体力丰沛时场中将持续刮起顺风,在风力场中攻击和特攻提高10%。

疾风之翼:拥有完全适应风之力的巨大羽翼,花费一定的体力可以将技能的释放和飞行速度提升,达到后发先至的效果。

效果:飞行系技能释放、飞行速度提升50%

蹒跚效果优化:处于风力场或混乱状态时,可根据空气的流动而自发地闪转腾挪,如同纸片一般自由飘荡、飞舞,达到完美闪避的效果。

效果:小范围内闪避攻击技能。

(根据游戏中的效果改了一下,不然限制太大)

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比雕♂lv48(闪光)

特性:疾风之翼、乘风、蹒跚

亲密度:255(满)

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