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攻击技能:撞击(高级)、电击(低级)
防御技能:无
变化技能:叫声(低级)
至于属性面板,李长青现在看不见,也不知道该怎么看,还需要一步步探索。
估算着时间,过了大概40分钟,资源最佳时效已经过去了。
李长青将咩利羊抱了出来,用毛巾简单擦拭掉羊毛间的水滴,随后用大功率的吹风机将羊毛吹得透透的。
“咩利羊,在羊毛里蓄电。”
咩利羊身上的羊毛瞬间膨大,李长青满意的点了点头,没有漏电的现象,就说明干的很透彻。
“咩利羊你自己去休息吧。”
摸了摸咩利羊的羊头,李长青笑着道,随后自己走到书桌前,翻开笔记本记录自己的猜想。
这个猜测来自上辈子的达尔文的理论,不过这个世界是没有的。
达尔文的理论主要分为进化论。
即物种是可变的,现有的物种是从别的物种变来的,一个物种可以变成新的物种。
这一点可以在不同精灵的地区形态上看出来,比如地鼠与阿罗拉地鼠。
共同祖先学说。
所有的生物都来自共同的祖先。
不过这一点可以划掉了,精灵世界是由阿尔宙斯创造的。
最后就是自然选择。
自然选择是进化的主要机制。自然选择的存在,精灵世界的进化应该可以理解为以前的物种更新迭代。
以上三点,即是常听到的“物竞天择,适者生存”。
由于生存空间、资源等有限。过度繁殖必然导致生存斗争。在生活的过程中,生物个体会产生变异.在生存斗争中,具有有利变异、并能将有利变异遗传给下一代的个体,容易在生存斗争中获胜而生存并繁衍。
反之,具有不便于变异的个体,则容易在生存斗争中失败而死亡。
也就是说,凡是生存下来的生物都是适应环境的,而被淘汰的生物都是对环境不适应的,即所谓的“适者生存”。
那么在这个漫长的过程中,必定是会舍弃一些东西。
比如常常高海拔飞行的鸟类就舍弃了重量,一些鸟类的骨头是中空的,为的就是适应。
想来精灵世界同样如此,还是最为经典的波波与烈雀。
为什么烈雀可以学会啄这个技能,而波波可以学会撞击?
波波同样拥有尖锐的鸟喙,可以对虫类精灵造成客观的伤害。
拥有这样的先天优势,波波却不能学会啄。
针对这个问题,李长青有了自己的想法。
那就是在漫长的岁月中,因为生存环境的原因。
波波的啄技能对比烈雀的啄并不突出,为了增强自身的竞争力,另辟蹊径进化了撞击技能。
而今天咩利羊对战波波首领这场战斗让他想到了两个技能——重踏与踩踏。
现在他想让咩利羊发挥那被退化的技能,不知道是不是这两个技能。
他能想到这两个技能完全是因为与咩利羊相像的两种精灵。
坐骑小羊和毛辫羊。
一个会重踏一个会踩踏,同样形态下,经过他的训练,咩利羊不会比他们差多少。
李长青写入神了,胳膊碰到了桌子一旁的盒子,盒子“啪”的一声掉在地上。
“嗯?”
李长青弯腰捡起盒子,看着盒子,想起来这是自己前几天带回来的技能光盘。
不过应该是用不了,李长青准备待会将它扔掉。
“充电光束——向对手发射电击光束,由于蓄满电流,攻击时有70%的概率提