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第1章 游戏系统(1 / 2)

时间,2023年,夏。

华国山城。

一个略显陈旧的房间中,传出噼啪的键盘敲击声。

专注于玩游戏的青年丝毫没在意脚下电线的盘根错节,而其中更是时不时钻出幽蓝色的电弧。

……

伴随游戏画面的定格,青年也摘下耳机,重重的舒了口气。

青年名叫杨帆,23岁,目前是一名网管。

今天正好轮休,杨帆便在家玩起游戏,“星盟”。

随着游戏副本结束,杨帆习惯性的战术后仰,但只感觉身体一阵抽搐,随后便失去意识。

原本倚靠在凳子上的身体,也“砰”的一声砸在了地上。

倒地后的杨帆,仍然在时不时的抽搐一下。

……

入夜,杨帆睁开了双眼,但看见的却是一片黑暗,随之而来是肩膀处传来的剧痛。

左手捂住肩膀的疼痛,随后杨帆在黑暗中摸索一阵,摸到了手机。

刚打开手电筒,杨帆全身是一片触电的焦黑。

随后就响起了一阵熟悉的游戏登录提示声。

“滴,网络连接中……”

“滴,网络连接失败……”

“滴,角色加载成功……”

……

随后一条条数据飞快的掠过杨帆的视线。

最终,杨帆发现自己的视线边缘变成了游戏的操作界面。

杨帆使劲揉了揉眼睛,但发现自己闭眼仍旧能看见游戏的界面,这让杨帆开始相信是得到人生金手指了。

点开属性界面按钮,是一个机甲的头部图标,点击之后,弹出一则基础信息面板浮现在视线正中。

“姓名:杨帆。”

“年龄:23。”

“职业:平民”

“力量:1。”

“敏捷:1。”

“体力:1。”

“智力:1。”

“幸运:0”

杨帆目瞪口呆的看着熟悉的界面,张了张嘴,但最终还是继续看着自己的四维数据。

四种属性数值均为1,这也是“星盟”游戏一级角色标准初始属性。

游戏中四属性,分别对应不同的计算公式。

力量影响攻击力,物品携带重量,体力影响角色属性生命值,血量以及恢复速度。

而敏捷则影响速度和攻击命中率,动态视觉等。

游戏分科技类与魔法类两种,主要区别于成长体系。

科技侧的智力属性,影响到角色对装备制造成功率,进阶知识学习以及技能熟练度提升的快慢,而杨帆在游戏中便是科技侧生活玩家。

星盟游戏,是以广袤无垠的宇宙为时代背景开发的游戏,当前版本主要内容是科技与魔法的交锋。

而开发游戏的是多个游戏公司联手开发的,所以游戏元素也是众多,各公司都有自己擅长的体系风格,也造就了星盟多如繁星的副本类别。

星盟游戏与其他游戏的唯一区别是,虽然同为升级打怪模式,但游戏角色的升级到达一定程度时,需要获取对应的职业进阶知识,随后才能升级,而进阶知识的获取途径也是多种多样。

而最后的幸运属性,刚开始一众玩家纷纷吐槽这属性垃圾无用。

直到,一名“欧皇”玩家飞速在副本获得各种稀有职业知识后,众多游戏工作室,工会带领下。

玩家们才意识到,“欧皇”是多么魅力四射的光环,尤其是到了游戏后期。

玩家们需要的的职业知识,都已达到达到游戏背景时代科技的巅峰,

想要获得更高阶的职业知识,仅能通过世界副本获

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