GGDRASIL 里是不可能的,玩家无论杀死多少召唤物都获取不了经验值,而在这个世界,安滋姑且用『贪婪与无欲』做了个实验,结果不出所料还是不行。
但是本土居民却不一样,即使是和召唤物战斗,他们的肉体依然会得到锻炼,变得更强。
既然梳理清了这些优缺点,该怎么高效培养人才就很明显了吧。再加上能稍许提升经验值获得率、技能学习进度的“训练项圈”,培养人才对魔导国来说并非难事。
然而当然了,就算连培养出来的“硕果”们都是可以被一个即死魔法就消除的水平,但是在纳萨力克外部培养强者这种事依旧存在不可忽视的风险。
“外部战力永远是外部战力,说得难听一些,他们存在的最大价值就是在必要的时候当作消耗品。”
虽然安滋乐于看见自己的新冒险者公会日益繁盛,但如果问到公会和纳萨力克的相对关系,他就一定会这样回答。
冒险者,必须是为了纳萨力克而冒险。
所以人才培养采用了阶梯性划分,只有经过“确认”的个体——比如戈?金他们——才有机会接触到魔导国真正高效的核心训练计划。
最外围的家伙们,则将他们训练到山铜、精钢级就差不多了。
——新冒险者公会取消了乱七八糟的金银铜铁等级,秘银是门槛,不到秘银一概称为“训练生”,而要是连续两个训练期都摸不到门槛,则会被值班的死者大魔法师拎到职业介绍所去。
秘银。山铜。精钢。以及凌驾精钢的新等级、皇金。这就是魔导国冒险者公会的评级标准了。
顺带一提,另一个堪称大胆的实验性计划也在暗中起草着。
既然可以直接习得高阶职业,那么如果派出不同的佣兵魔物当作老师,是否能够培养出职业构成全部为高阶的个体呢——
“漆、漆黑圣典打不过冒险者的时代什么的…………哈哈…哈哈哈……”
那——那是什么鬼时代啊!
昔日的同僚被逐个击破,原本曾被称为「疾风走破」的女人,脸上布满了阴云,嘴角抽搐苦笑着。
“果…果然,最好的办法就是当一个不起眼的平民……对,和武力的世界完全无缘,小小的老实平民…”
本来的话,看到居然有漆黑圣典的人参赛,克莱门汀甚至想要赶紧逃跑,但现在觉得真是完全没有必要,和他们——败者们——坐下来喝杯茶甚至都感觉是可行的选项。
“——那么!紧接着,就是比武大会第一轮的最后一战了哦~!”