运营《舰娘收集》游戏获得的收益大部分都像沉入海底一样投入到弹幕视频网站建设中,超额投资得到的回报就是网站总体人气火箭式上升,不能说带动了整个中华ACG圈子,因为【BiuBiuBiu】接触到这个领域的观众并不在少数。
《Fate/zero》在【假书】网站上的总人气经过Lancer赵云对决征服王伊斯坎达尔【王之军势】爆发阶段,现在总人气和《魔法少女小圆》持平,获得了更高的评价。【王之军势】的画面一直被现在的欧美观众津津乐道,完全不同于目前主流3D动画采用全部手绘作画模式,但是模拟出来的场面效果却更加具有震撼力,场景的感染力以及分镜处理令人叹为观止,颠覆了他们心中3D=动画大作,2D=老动画的观念。
“如果说《魔法少女小圆》是RB动画的巅峰之作,那么《Fate/zero》就是很有可能成为超越诸多限制的不朽经典,噢~当然,这也只是目前为止的评价,我相信神谷监督不会给我们一个糟糕的结局。——著名动画评论家,【假书】动画板块负责人罗伯特。”这位当初和神谷悠第一次达成合作的动画部门主管因为一系列业绩已经得到公司的提升,现在已经是【假书】网站包括欧美动画在内的负责人,触及公司的核心权利。
几次和神谷悠合作都获得不小成功,即便对神谷悠不再制作《Rwby》系列3D动画感觉到遗憾都一直关注着他的动态。
原本【假书】只打算和神谷悠完成过关于《Rwby》的动画合作,但是在罗伯特的撮合下,一家网络巨无霸,一家11区的动画制作公司至今保持密切关系。从最开始的《魔法少女奈叶》到《魔法少女小圆》再到如今的《Fate/zero》,每一部作品都几乎是在刷新11区动画取得的海外成绩,【假书】公司高层也逐渐开始重视11区2D动画带来的收益和可能性。
另外,《舰娘收集》的美利坚地区游戏代理权也已经交给了【假书】,不久后就会有专人过来和水原莱莱子谈妥条件。不同文化差异导致东西方玩家对游戏口味的偏差,然而只要游戏足够优秀那么就算是日系游戏也可以吸引欧美玩家,不说《黑暗之魂》这些游戏文化氛围偏向于欧美玩家的游戏,上个世界作为JRPG经典的最终幻想系列在欧美地区人气同样不低。
《舰娘收集》在11区上市之初就已经引来了部分欧美玩家的关注,现在【镜花水月】运营的《舰娘收集》里面就有不小部分来自于世界各地的玩家,使用一位玩家自行开发出来的特殊登录窗口后就可以登录到全英文的游戏里面。
《舰娘收集》以一款网页游戏受到欧美玩家以及部分游戏媒体的极高赞誉,在他们眼中这个游戏本身的游戏框架就属于跨时代作品,为此专门划分出一个游戏分类都并不夸张,反而是作为舰娘的萌妹设定显得有点多余。
10月份那会欧美游戏媒体得到【假书】即将代理《舰娘收集》游戏后第一时间发布,引来不少游戏玩家欢呼庆祝,感叹终于不用起日服或者中服才能玩到这款游戏。
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11月10号,《Fate/zero》小说第四卷正式在千代书店各实体店铺出售,动画第十七集带来的增幅让第四卷小说发售当日销量额突破十万。至此《Fate/zero》小说总销售量突破二百万!甩了排名第二的《勇者物语》整整八十多万销量差距,虽然没有突破《紫罗兰盛开的花园》214万年度销售成绩的历史,但往后小说第四卷继续销售以及尚未对外销售的第五卷,可以预见突破《紫罗兰盛开的花园》最高销售量记录也只是时间的问题。
轻小说作为一种娱乐文学,受到年轻人追捧的同时也和动画差不多饱受诟病,业界行情其