要分出输赢胜负的事情就不可能有绝对公平,就算是机器人当评委也没用。
机器人也是人造的,人类如果想利用程序玩个黑哨,那实在是再简单不过了。
就算不喜欢戛纳文青奖,作为场外因素受益人,凯萨也不可能在颁奖的时候站出来指着评委的鼻子说人家吹黑哨。
何况,这些人在凯萨的眼中评委已经不是最重要的身份了,而是玩家,并且是最重要得铁杆粉丝玩家。
玩家的面子,凯萨不敢不给,也不能不给。
抛去情怀梦想什么的不谈,就说钱。这些玩家的卡带和周边消费才是凯萨旗下每年最稳定的收入来源,是绝对的大头。
就算是傻子,也不会得罪这些财神爷的。何况是戛纳电影节的这些大佬们,他们作为铁杆玩家,如果能在宣传上帮忙,哪怕是帮着牵线搭桥,那也可以做到帮凯萨进一步巩固欧洲的游戏市场了,哪怕只是一个小忙,也比凯萨盲目在欧洲开分公司要强得多。
如今的FFF娱乐公司只有身处纽约的所谓欧洲分部而已,欧洲的所有销售都是依附于“家乐福”的门店基础上。
这对于凯萨这种被迫害妄想症患者来说,很不保险。万一哪天家乐福抽风了,把FFF的货物下架,并且赶出大卖场怎么办?在和下一家卖场签订合约之前,这段销售空白期的损失算谁的?
玩家买不到主机和游戏,造成公司口碑下降,这个损失算谁的?
凯萨以前也是玩家,他最明白玩家的心里。游戏的质量、服务、售后以及游戏公司出现任何问题,玩家不会找别人,只会找游戏公司的麻烦。
华夏的玩家不爽了,可能也就在网上骂个娘,最多邮寄个刀片什么的。
欧美玩家是真的会集合起来堵着游戏公司大门骂一整天的,还是那种打着标语,喊着号子,跟着节奏骂街。
所以,面对这几位颇有影响力的玩家主动登门,凯萨在热情接待之后,细细想来,这次戛纳之行绝对是个意外之喜。(未完待续。)