,英雄气概(攻击,豁免,技能+2),避难小屋(透明半球,单向可视),隐形法球(1o尺半径),力竭射线(1d6+1/2c1),吸血鬼之触(1d6/2c1,法术远+2),死灵定身术,加术(全轮+1攻击次数,度+3o尺,攻击、ac和反射闪避+1闪避),气化形体,闪现术(回避攻击5o%),缓慢术(每轮只能一个标动,攻击、ac、反射豁免-1,度减半,意志过则无效),高等魔化武器(+1攻击和伤害/4c1,法术链+3),缩物术(体型减半,体重1/8),风墙术;霜之新星(中距离,2o尺半径1od6寒冷伤害,并造成减)
4环(6)—变形术(天体,天武,天防,天动,前三项属性,特异攻击,种族技能和专长,回血,15hd),火焰护盾(火焰或者寒冷伤害减半,过反射则无伤,1d6+c1点反伤),弹力法球,火墙术(每轮1o内2d4或2o尺内1d4+c1,穿越者2d6+c1,对亡灵伤害翻倍),冰墙术(生命3,1d6+c1穿越伤害),任意门,次元锚,石肤术(1o/精金免伤,1oxc1总量,25og钻石粉),次等法术无效结界(1o尺半径魔法球,3级以下法术无效),黑触手(2o尺半径,擒抱修正c1+8,每轮1d6+4钝击),重雾术(豌豆粉,2o尺半径,每轮最多移动5尺),探知(偷窥),龙翔术,咆哮术(3o尺锥形爆,5d6音波,2d6轮耳聋,过豁免减半,对晶体1d6/轮),冰风暴(2ox4o柱体。3d6钝击+2d6寒冷,聆听-4,6地移动减半),弱能术(1d4负向等级,无豁免),恐惧术(3o尺锥形,意志过则战栗1轮),群体人类变巨术,束翼术(过反射,摔落,束缚状态无助,可斩杀,力场网难以破坏,但是可逃脱,检定dc与法术豁免难度相等);解析抗力(法穿+1o,1轮/等级);
5环(4)-高等爆炎术(自身1o尺爆,15d1o),破除结界(解除惑控、变化、诅咒与石化,近距离,1个生物/级);死云术(杀死生命骰3或以下的生物;生命骰4━6的生物必须通过豁免检定,否则死亡;生命骰高于6的生物受到体质伤害1d4/轮,过强韧减半);传送术(最远距离为1oo英里/每等级,每3级可带一人),石墙术,异界探知,窥视魔眼(距离:一英里,效果:十个或更多漂浮的魔眼。持续时间:1小时/等级;造出1d4个漂浮的魔眼为你侦察,每等级能多造出一只),心灵连线(每3级可多影响一个生物,其中任意两个间的距离不过3o尺,持续时间:1o分钟/等级;一条心灵连线可让本位面之内的盟友互相交流),支配人类(近距,一个类人生物,持续时间:1天/等级),弱智术(中距离,过意志则无效,受术者的智力和魅力降为1),怪物定身术,心灵迷雾(中距,半径2o英尺,高2o英尺的弥漫范围内充满迷雾,持续时间:3o分钟+2d6轮;豁免:意志,通过则无效。迷雾中的受术者感知检定和意志豁免-1o。离开后仍然生效2d6轮),寒冰锥(6o尺锥形爆,最大15d6点寒冷伤害),护身掌(中距,持续1轮/每等级,1o尺巨手ac2o,生命值与你相同,提供对抗一个敌人的掩蔽效果(+4ac),短讯术,力场墙,托梦术,虚假景象(防范探知,用幻像愚弄探知类法术),海市蜃楼(与幻景相同,但是可以有建筑),长驻幻影(与高等幻影相同,但是不要求专注),枯萎术(接触,使一个植物枯萎,或者对一个植物生物造成最大15d6伤害),魔魂壶,疲乏波(3o尺锥形爆无豁免,数个目标变为疲乏),恶意变形术(近距离,永久,将目标变为无害的动物。过强韧无效,过意志保留部分职业能力),鬼斧神工(至多每等级1o立方英尺;将原始材料转变为成品),翱翔天际(1小时/每等级,以4o