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角色设定卡:罗兰·寇拉斯(截止于基特兰德卷)(4 / 5)

全回合攻击:挥击+36近战(3d6+2o)和2跺踏+24近战(3d6+3o);或者抵撞+26近战(3d1o+3o)

面宽/触及:2o尺/15尺

特殊攻击:精通擒抱,撞飞,践踏3d6+3o

特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,构装生物特质、魔法免疫力、dR15/精金、生锈

豁免:强韧+21,反射+11,意志+12

属性:力量5o,敏捷8,体质3o,智力3,感知12,魅力1

专长:警觉,坚忍,精通冲撞,精通擒抱,无畏一击,多重攻击,猛力攻击

进化:15-2ohd(大型);21-28hd(巨型)

猛犸

浑身包裹着棕色的蓬松毛皮,这个大象般的生物有着两只巨大的长度几乎有15尺长的弯曲獠牙。

长毛猛犸是象科物种大家庭中的一员;这些庞大的,长着长毛的动物有着令人惊讶的智慧,巨大的獠牙和对寒冷气候的喜爱。最大的长毛猛犸居住在开阔地带,在那它们那压倒性的体型保护着它们使它们免离大多数食肉动物的伤害。唯一的例外是那些智能的类人生物,例如人类,尼安德特人和兽人-即使这些人也经常不敢直接面对面的击倒一只长毛猛犸。

长毛猛犸的肩部高约15尺,体重在9到11吨之间,獠牙大概有15尺长。在开阔地带它们以大型的家族集团的方式生活在一起。

长毛猛犸群由最老的雌性长毛猛犸领导,领导权先由她的姐妹继承,然后再传至她的女儿。雄性长毛猛犸是战士但在长毛猛犸群中并不占据主导地位。

长毛猛犸时常尊崇它们种群的死者的遗骨,并且每次战斗后它们都会回到族群成员死去的地方。在一些情况下,长毛猛犸会在它的配偶,兄弟姐妹或是孩子死后带上死者的遗骨数年。霜民和一些其他人认为这是长毛猛犸和死者交流的方式,并且他们相信长毛猛犸的魂灵和图腾在死者的国度拥有着巨大的力量。

钢铁半魔像

钢铁半魔像的义肢通常由螺栓或铆钉固定在本体生物身上。有时会有铁片嵌入肉体或钢铁义肢中。义肢可以被做成任何样式,还可以象岩石半魔像一样雕刻符文,通常它们会选择防御性符文。钢铁义肢远比岩石义肢光滑的多。

战斗

长毛猛犸通常只有在被逼近或是威胁以及担忧它们幼仔的安全时才会有攻击性。像大象一样,长毛猛犸的记忆力很好,它们会对在过去曾经伤害过它们的生物复仇。长毛猛犸偏向于集群作战而非独自,虽然群落的领头牛(通常是进化过hd的雄性)经常会独自战斗以保护雌性和幼仔。

精通擒抱(特异能力):为了使用这个能力,长毛猛犸必须用抵撞攻击击中一个大型或更小的敌人。如果它获得压制,它就可以投掷它的敌人。

撞飞(特异能力):长毛猛犸摇动长牙上被抓住的敌人并将其顶向一个任意的方向。自长毛猛犸试图撞飞已被它擒抱住的受害者算起,将撞飞视为一次冲撞策略(冲撞检定+52),除了这里没有借机攻击。长毛猛犸不必为了将它的敌人扔出过5尺远而带着敌人移动。如果被撞飞的敌人在对抗长毛猛犸的冲撞检定中获胜的话,它将不再被擒抱以及不受其他不利效果的留在它现有的格子上。被撞飞出的敌人将受到撞击伤害如同它们从等同于被撞飞出去的距离的高度坠落下来时所受的伤害一样。

践踏(特异能力):以一个全回合动作,长毛猛犸可以以它基础度的两倍移动并逐个踏过大型或更小的生物。这次攻击造成3d8+3o点伤害。被践踏的敌人可以以-4减值对长毛猛犸做借机攻击。如果

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