接下来几天,战事顺遂,相对平坦的地形,逐渐升高,形成一个大川。
万年每天能够猎杀三五头,最多十来头妖兽,还都是低级妖兽。
其中有一天,万年听到遥远的地方,传来隐约的吼声,并伴随有大地的震动。
这种威势,万年猜测,一定是非常强大的妖兽和帝国军团中高级别将军对战。
听到这次对战后的第二天,万年接到毕星河的通话:“万年,顶级对战出现状况,战局恐怕会有变化,你要注意安全。”
说完不等万年多问,匆匆结束通话。
这些细微变化,接下来的进攻,万年越发小心。
连队的前进方向,沿着大川进攻。
旁边的二连、四连间隔距离几公里,也在同一方向上,进度差别不大。
这种猎杀模式,连队中间的地带,肯定有少量漏网怪兽,就如同那条跑掉的铁甲锯鳄妖兽一样。
追杀一头妖兽,耗不起那时间,得不偿失。
这些,就是以后驻守星球的军队要解决的。
如果剿杀不力,有大量漏网怪兽妖兽,也不允许。
新的一天开始,随着连队前进,两侧山梁慢慢隆起,川道收窄,面临的怪兽和妖兽,密度慢慢大起来。
山脊上,则几乎没有多少怪兽或妖兽,万年也安排了一班跟九班沿着山脊进攻前进。
万年查看地图,看着逐渐收窄的山谷,隐约有了不好的感觉。
怪兽、妖兽都是有腿能跑的。战术手册上有过提醒,遇到这种山谷阵型,妖兽逐步归拢聚集,如果追杀速度过快,妖兽会反扑。
随即下令,降低进攻速度,缓慢前进。
自己前出两公里,沿途用神念侦查。
几十公里长的山谷,神念也无法探察到底。
万年不放心,命令停止前进,然后沿着山脊快速向前,很快赶到山谷接近顶端。
这一看,大吃一惊,山谷最后,即将翻越山梁的地方,极其陡峭,怪兽很难攀爬,山谷底部,聚集了大量怪兽和妖兽。
万年立刻通过军用灵通机,给各个班长下达指令:
“停止前进,马上开始开挖战壕!每道战壕宽度五米以上,尽可能深挖,战壕间距500米以上,射界范围内,树木全部砍完,马上!”
然后以最快速度返回。
这批怪兽,都是这几天因为锋线上的动静,陆续迁移的,结果因为地形,聚集在这里。
如果不杀,这些怪兽回头,前几天清扫过的地方,怪兽妖兽密度就太大。
军方巡查人员只需高空扫描一番,就能发现,会被判定清扫不合格,需要重新再次清理,那么时间进度就会跟不上。
不敢放走,只能硬拼。
敢拼的原因,也是刚才快速探查清楚,实力最高的妖兽为五级,自己有一拼之力。
等万年赶回,六千机器人分为六组,正在同时开挖六道战壕。
机器人只有两米多高,最深挖到三米,挖出来的土壤,堆积到战壕后面,就到了极限。
壕沟里的机器人,最后还需要机甲下去举上来。
两道战壕之间,用树木搭起临时通道,遇到进攻,以机甲的力量,随时可以抽掉。
战壕之间,所有树木均被砍伐清理一空,砍伐掉的树木,以挖出来的土方为基础,垒木成墙,在壕沟后面,形成一道高三米的防御墙。
万年期盼着兽群的进攻,尽可能延迟。
直到战壕挖好,怪兽群都没有来进攻,万年才松一口气。
这些战法,都是战术手册中的案例,万年没有经过集训,只能自己学,遇到实际情况,再灵活运用。