,他才出来就遇到了怪物,这小子怎么逛到现在还没有遇到?
正当他不明所以的时候,小区外面出现了一个六层楼高的异型巨怪。
“李强,这玩意是你们设计的吗?”
“是的,这是个精英怪,血量是普通怪的百倍,这玩意要团战,一个人上去就是送死。
不过,峰哥,你干嘛把它放大这么倍,这玩意没打,就给人一种压迫感。”
曾峰这时才明白,为什么这区域怪这么少,原来是个精英怪地盘。
“这款游戏将来肯定是以城市团战为主线,怪随随便便被杀了,人类还不如去杀鸡呢!
这款游戏的主旨就是人类团结起来共抗外星怪物。
如果怪物都是弱鸡,那还有团结的必要吗?”
差点问漏馅了,还好怪物只是放大,正好搪塞过去。
“峰哥说的有理,不过这玩意看得就怪吓人的,我们一个小区的人加起来也不一定杀得了它。”
“难杀好,你们原来杀怪有没有爆什么东西?”
“有呀,像这个精英怪,能爆一件衣服和大量的银币。”
“那不行,付出和爆率不对等,你给它加个金砖。
金砖和金币兑换比也是1:100,一个铜币交易所一元钱,一个银币就是一千元,金币一万元,这个金砖就是一百万。
打怪所得按怪物失血量分配,回血量也按比例回血。
最后怪物死亡,所有的人处于休战期,不允许互斗。
爆出来的东西进入交易所拍卖系统,所得自动进入玩家人物口袋里。
游戏币和实体币兑换比例是1:1,在官方交易所回收发放。
为了防止跨境兑换虚拟货币,可以增加汇率换算手段。
另外怪物攻击强度比照华国比例增减,比如华国为1,鹰国就为6.315,R国为0.052。
打一个精英怪,各国就是一百万,R国怪好打,钱少,鹰国怪难打,钱就多。”
“峰哥,那我们赚不到钱呀,还尽贴钱,等于人人送了一百块钱。
他们要是拿身份证注册小号,光兑换不玩游戏,我们就亏了。”
“这一点,将来是不担心的,毕竟是每个身份证只能领100元。
但杜绝外国人抢注身份证的问题,我们还是要防一手。
这样吧,把送的礼包绑定个人,不允许解绑,不允许掉落,取消100铜币。
你们宣传时,就宣传现金回收虚拟货币,打一只精英怪就掉100万现金。”
“我的妈呀,一个精英怪就是100万,那领主怪,终极怪不是上千万,上亿呀,我们能亏的起吗?”
“放心,初期是一定亏损的,减肥丹例子摆在那呢。
后面你想呀,虽然我们没有官方商城,但允许别人开呀。
有私人商城就有流通,土豪想买东西必须通过交易所兑换或收虚拟货币,不管兑还是收我们都能雁过拔毛赚钱。
明天游戏上线,让小精灵发个植入广告。
‘主人,星战游戏现金征招勇士征战,虚拟货币与实体货币等值兑换。’
游戏每个国家一个区,交易所可以跨区域交易,汇率换算按交易日结算。”
“峰哥,我还有个疑问,像H国,汇率只有我们的千分之五,那怪一会不就打完了吗?
那这个国家以后不就没有怪打了吗?
还有怪爆出来的东西,他们拍卖钱都进了他们国民手中了。
外国人还需要为他们打怪买单。”
“你反应的问题很好,那就终极怪世界各国一样强,统一定为华国的五倍。
终极怪都杀