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第5章 起源剧情,作战第一号(1 / 3)

眼前一道白光闪过,周围的场景开始发生变化。

叶辉知道自己正在被传送到起源剧情之中。

白色的空间褪去,他发现自己正躺在地上。

周围是一片青翠的植被,叶辉甚至能闻到独属于植被的那种芳香气味。

树林的不远处是一片湖泊,此时湖面上风平浪静。

此时天气正好,像这种风景优美的地方一般都有人出来露营野炊,然而此时,湖边一个人也没有。

就连飞禽也选择绕开这个地方,安静地出奇。

这个地方叶辉可太熟悉了!

龙森湖!

一切开始的地方!

【起源任务:击败百慕拉并不暴露自己奥特曼的身份。】

【任务时限:三天。】

果然是龙森湖!

叶辉更加肯定自己的想法了。

龙森湖,梦开始的地方。

初代奥特曼正是在这里,与早田进融合,奥特曼的故事由此开始。

还真是起源故事啊!

叶辉查过资料,每次起源剧情都是随机的,就算是同一个英雄,也会有不同的起源故事。

而起源剧情中有一个叫做“还原度”的东西。

官方对于还原度的解释是“做出英雄该在当前情景下该做的事”。

而叶辉的理解是,只要还原了原作中的剧情就行。

还原度是按照百分比来划分的,超过百分之六十的还原度,就被视为“还原成功”。

还原成功后,玩家将会获得相应奖励,还原度越高,奖励越好。

而低于百分之五十的还原度,则被视为“还原失败”。

失败不但没有奖励,还会降低英雄的适应度。

叶辉不用担心适应度的问题,但对剧情十分熟悉的他,有信心将还原度拉满。

虽然起源任务不见得和他印象中的剧情一模一样,但是战斗方式总是他能控制的吧?

就像在游戏里达成那种特殊成就,比如连击达到多少次,或者击破哪个部位这种,他还是能做到的。

在原作中,宇宙怪兽百慕拉逃到了地球上,为了追捕它,奥特曼也跟着来到这里。

起源剧情经历的事件和原作不一定相同,但大体上不会脱离太远——这是叶辉看了一些起源剧情的案例之后得出的结论。

“嗷——”

湖泊中传来怪兽的叫声,随后,一个长满尖刺的脑袋从湖面上探了出来。

它嘴里长满尖牙,嘴部两侧还有突出的獠牙。

这家伙的外形像一只直立行走的恐龙,有着黑青色的皮肤,身体细长,前肢短小。

它的背部长满尖刺,腹部则是鱼鳞状的皮肤。

这正是宇宙怪兽百慕拉,奥特曼系列的第一个敌人,同时也是叶辉的任务目标。

百慕拉从湖中探出脑袋,张牙舞爪地朝岸边走来。

它张开嘴,口中吐出一道蓝色的热光线,将周围的森林点燃。

叶辉左看右看,都没有找到可以变身初代奥特曼的贝塔魔棒。

“怎么回事?”

叶辉心里嘀咕,莫不是这游戏还会出bug?

百慕拉的苍蓝热射线很快就要扫过来了,要是再想不到应对方法,叶辉将会葬身于此。

这样他就永远失去了进入《特摄编年史》的机会!

我的英雄生涯还没开始难道就要结束了?

不,不对!

叶辉突然想到,在原作中,奥特曼对早田进说的是,要在生命受到威胁时使用贝塔魔棒。

难道触发贝塔魔棒出现的条件是生命受到威胁?

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