(好险好险,其实本系统前面是骗宿主的,蛛母还差两分钟就会注意到宿主了。不过现在奉献者这个神恩眷族已死,宿主也脱离了二阶负面情感状态,危机可算是解除啦!)
听见系统这么富有感情的独白,江明无奈地笑道:“好你个系统,还学会骗人了。”
(那是怕宿主太紧张,忙中出错嘛,毕竟这只是宿主的第一场战斗嘛)
系统这时调皮的不像个系统,看样子是真的有担心江明。
(叮!恭喜宿主,成功讨伐奉献者,奖励特性:蜘蛛直觉)
(叮!恭喜宿主获得战斗感悟,武力值+10,当前武力值300/500)
(叮!检测到宿主成功复仇,心情值+20,当前心情值10/100)
(宿主已脱离二阶负面情感状态)
“系统,有什么事先放一边,你先回答我一个问题。”
“我经历了这么惊险的战斗,你为什么就给我加10点武力值?”
(叮!这份武力值是宿主通过战斗感悟获得的,战斗感悟可以让武者更有经验,从而更好的发挥自己的力量,这就是武力值会增加的原因,然后......)
(阿赖耶识是宿主自己的力量吗?)
江明皱着眉细细思索,系统说的确实有道理,阿赖耶识不是自己的东西,只要失去了阿赖耶识,那这部分战斗经验也就作废了。
就像把一个人送去军营练习机枪,等他出师后,再把他送到古代当一名弓手,你能说他机枪打得好当弓手就肯定厉害吗?
不过好在两者还有一些共通的地方,所以江明也还是得到了10点武力值,虽然这个数量确实离谱。
(武力值并不是单纯的力量或者速度,而是对宿主战力的综合性评估,其中包含了战斗经验和战斗技巧)
(宿主不妨先感受下‘蜘蛛直觉’这个能力吧)
听见系统的提示,江明闭眼细细感受,果真察觉到了一种难以形容的力量。有之前操控阿赖耶识的经验,江明很快就理解了这种感觉是什么。
这是直觉,广义的直觉!
森林中的野兽总会察觉到隐藏的危机,从而提前规避,这是野兽直觉。人类在大难临头前会觉得内心躁动不安,这是第六感,也是直觉。
而奉献者带来的蜘蛛直觉,要远强于自然界的直觉。江明现在不用回头,就能感受到身后几只织网女散发的杀意,以及潜藏在杀意中的恐惧。
据说有一种叫球蛛的生物,有着三百六十度的视野,如今的江明靠着蜘蛛直觉,同样可以无死角地感知周围的信息。
这个能力说不上特别惊艳,但绝对实用。
(叮!宿主去奉献者心脏处看一眼吧!)
难道还有好东西?江明立刻顺着系统的指引前进。
一路上很顺利,周围的织网女已经完全怂了,没有一只敢阻拦江明,连带着南宫羽和白安也难得闲了下来。
来到奉献者心脏处,触目所及满是黑色的烂肉,中间有个红宝石一样的东西尤为显眼。江明将其拾起,系统立刻给出提示。
(叮!恭喜宿主获得奉献者心核,食用后可增加武力与武力上限)
武力上限?听到这个词,江明这才想起自己的武力值一直是n/500,原来武力值也存在上限啊。
(是的,宿主快吃吧,不然就给别人抢了!)
江明吞下心核,不满地回怼系统:“这破地方谁会来抢?”
刚说完这句话,江明被打脸了,他感受到了身后有一股杀意。
江明猛然转身,喝问道:“是谁?”
“江明?你还好吗?”白安的声音传来,让江明非常疑惑。