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第35章 多方整合(2 / 2)

“说说看。”坐在沙发尽头一名大胡子开口。

“起初的玩家,也就是我们这些人可能是被选定的,至于选定原因,我想白玉碑上给出了答案,因为我们的体质不同。而后来的一些玩家,虽然也进入了仙门,但是他们都是废体,我不知道大家记不记得。而且这种事很容易调查,我想应该和我说的出入不大!”

“那就是说,其实这游戏并不针对所有人开放,只是机缘巧合之下,这些人也卷进来了?或者系统判定,他们是我们的附属品?类似古代书童?”

有人回答三个诸葛这个猜测,这个猜测放到以前,有些天方夜谭,但是如今再看,它是合理的!

因为古籍的原因,他们这些人对上古神话有了一个新的理解!

“对,所以我让玩家们尝试将游戏分享给其他人,或许这就是进入这款游戏的关键。”

“不对!”有人打断了三个诸葛的发言:“如果真的是附属品,或者说好听一些是我们的伴生随从,那不应该也剥掉他们的情感,别说照顾,进了游戏大家都变得一样六亲不认,这如何解释?”

这句话倒是难住了三个诸葛,同时在场的其他人也陷入沉思,大致的方向应该没问题,但是还是有出入。

“如果说,他们不仅仅是服务我们中的某一个,而是所有人呢?”

三个诸葛小声嘀咕一句,沙发尽头的大胡子显然听到了,惊叹道:“因为我们也只是刚刚踏入仙门,很多功能尚未开放,后续的服务又需要人手,所以……”

显然他对三个诸葛的这个猜测,持肯定的态度。

“同意!”

“赞同!”

其他人也纷纷附和,这个猜测大概率是正确的。

拨开云雾见光明,仙侠世界ol一切都被抬上明面,一些难以理解的问题,此刻也慢慢融会贯通。

“新问题,先做一个假设,如果我们可以再次登录游戏,如何保证我们的情感存在,而不是慢慢被游戏同化?”

这名玩家问出了一个大家目前都算纠结的问题,如果再一次进入游戏,大家依旧是孤军奋战,怎么能保证大家可以报团取暖?

“这个问题,应该解决不了!但是存在一种现象,在某些时刻,我们的情感会不自觉的被激发,但是需要的情绪波动比较大,这个我统计过。”

三个诸葛作为一个统筹者,很多时候他更多的时间是躲在大家的身后观察问题,而不是一味的盲目跟风。

“也就是说,当我们的情绪波动足够多,我们有可能恢复原本的自我?”

“是的!”

大家沉默不语,这得需要多大的刺激啊!

未来的路,也很长啊!

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