风华居 > 科幻灵异 > 开局制作我的世界,收割全球玩家 > 第7章 一己之力得罪全服

第7章 一己之力得罪全服(1 / 4)

可能就连莫泊也没想到,自己随手填写的NPC性格,竟会起这么大的效果!

短短半小时不到,他创建的这第一个NPC,就快把所有的玩家给得罪了个遍。

一些暴躁老哥才不管你是不是游戏NPC呢,被这老头说急眼了,直接拿起手中的武器就朝着对方砍了过去。

当莫泊反应过来之时,这老头已经被人砍死复活了27次了,也算是创下了游戏NPC死亡次数最多的新纪录。

即使大家知道击杀NPC可能会损失与NPC之间的好感度,导致未来接不到一些较好的日常任务。

但是没关系,以后怎样那是以后的事,但是今天这个老登必须死!

逐渐的,这个NPC的功能就已经变味了。

它成了玩家们的发泄桶,谁见到都得上去砍两刀!

“老登,我找你接日常任务,凭什么人家的日常任务只需要砍砍树,我却要钓10条鱼?你这就是在故意针对我,你找死!”

“老登,你刚才从我面前走过,打扰我看风景了,你找死!”

“老登,我刚养的鸡五秒钟都还没下蛋,你找死!”

公频内,玩家们在不断找着各种各样的理由来击杀NPC,看的莫泊都是一阵无语,

原本按照他的设想,玩家们与这老头应该会和睦相处,大家互惠互利,每日完成任务打卡交易。

结果玩家们却偏要反其道而行之。

非要击杀几次这NPC才算满意。

这群玩家,一个个都是体重100斤,99斤是反骨的选手,根本就不按照你给他们设定的套路来玩游戏。

无奈之下,莫泊只好发布了一条公告。

全服公告:玩家攻击游戏NPC,造成伤害将会被强制降低至1点。

一个NPC的血量起码有几百点,除非这群人一天啥也不干就围着这老头杀。

不然的话,他们想要弄死这NPC,所需要耗费的时间还是挺多的。

莫泊原本以为,自己这样一设定后,这群玩家应该会失去整死这个NPC的兴趣。

但结果却证明,是他想多了!

他这设定,不仅没缓解玩家们想要击杀NPC的欲望,反而还让玩家们为这名NPC开发出了各种各样的新奇死法。

比如用沙子将这NPC直接给当场活埋。

又比如吸引周围的僵尸和怪物,来攻击NPC。

又或者直接将NPC推入水中,将其活活淹死。

看着后台不断弹出的NPC被击杀的提示,莫泊算是彻底的服了。

“行吧,你们爱咋玩咋玩吧,我不管了!”

虽然大部分玩家都热衷于击杀这名NPC,但还是有少部分玩家正正经经的去完成了日常任务。

莫泊自然不能亏待对方。

将他们交上来的木头和各种乱七八糟的东西导入进等价交换桌中,随后又用多出来的交易币购买了一些煤炭或燧石,作为他们的任务奖励。

实在要是不知道该奖励什么,莫泊就直接给他们发经验等级,这东西反正自己动动手指就可以更改,等于说几乎是白捡的。

不管怎么说,莫泊的这个经济体系终于算是运作起来了。

光是今天一天,他靠着赚中间商差价,就获得了不少的交易币。

现在的问题,就是自己该如何将这些交易币提现。

莫泊的心中有两个方案。

第一是把这些玩意全部兑换成煤炭,然后提取出来交易。

第二种是将其兑换成木头,直接卖木材。

但是仔细想了想,似乎两种方法都没有什么可行性。

原因很简

最新小说: 全民:召唤师弱?开局觉醒海克斯系统! 最强野心家 网游:身为奶爸一刀999很合理吧? 篮球之神潮人 简化升级条件,从召唤蚁族开始 换亲后她扶摇直上,假千金破防了 网游之箭神无双 我一个肉盾,杀怪奖励万倍攻速什么鬼 火海求生:神级基因进化之旅 网游:魅力值点太高,怪看我的眼神有点不对