剧本已经完成,正在结算奖励……”
“获得经验值:500。”
“获得游戏币:2000。”
“完成【接受】任务:1【1】。”
“特殊、隐藏任务:0。”
“惊吓值激增:0。”
“最高惊吓值:0%。”
“平均惊吓值:0%。”
“结算完成,请继续。”
“啊……现在看来这个结算很是简洁呢……”孔哥轻声念叨,“这个剧本到底是我的‘力量’创造出来的呢……李婷帮我创造的呢……”
这时候,孔炎收到了一条系统通知——
“您好,本游戏要在明天24点00时开始更新,现在距离更新时间还有8个小时32分钟,您可以继续游戏,还是选择立即下线?”
在“继续游戏”和“立即下线”那里都有一个窗口。
“嗯……看来也没有什么好选择的了,毕竟这个剧本获得的只有经验值和游戏币呢。”看到这条更新通告,孔炎也就明白了之前李婷为什么要和他说更新的事情,不过……根据李婷的说法,这次更新不再是内测,而是会变成公测了……也就是说,玩家人数会迎来一个前所未有的增长,这对黑日梦公司肯定是好事情。
人越多,游戏知名度更大,公司收益肯定越多。
于是乎,他选择了”立即下线“的窗口。
“您已切断神经中枢链接,选择了‘唤醒离线’模式……”
“欢迎您下次登录!”
孔炎又迎来了感知,回到了游戏舱里。
“喂……那个偷我银行卡去买护毛膏,号称是要来保护我的那个……”孔哥还没吆喝完,待在沙发上的猫,就一脸怒容看了过来。
“你知道这次更新的内容吗?”孔哥还是问了个实际的问题,因为他怕被打……
“哦……”听到这个问题,此时的莫秋显得颇为淡定,因为她对他们内部的事情自然知道一些,“再过个一小时左右,官网就会爆料了,你自己去电脑上就可以看到的。”
“哦……”
有书则长,无书则短。
一小时很快就过了,孔炎也是第一时间用电脑去黑日梦官网看了看内容——
“梦境于五月十七日二十四点全面开启公测,各项bug档案将会被修改……
“各项具体数值将会以玩家们自己的具体表现以合理化的形式出现在玩家们的菜单里……
“各个区域全线开放!每个区域有自己的特色,玩家们可以自行去探索……
“玩家们的休息屋可以消耗一定的游戏币对自己的屋子进行任意的装横,或者置办一些物品……
“‘惊吓值’这个特殊值将不会被记入结算部分……
“‘技巧值’这个特殊值上线了!
“本公司的拍卖出的装备武器获得的游戏币以及玩家们自己的游戏币,可以通过相应的比例兑换为现实中的钱……
“以上,便是目前公测的信息。”
要说的地方很多,我们慢慢来。
当然……有些看官们可能会说:“怎么公测了东西还是这么少?!
但是……话又说回来了,内测的时候是请了1000人过来试玩的,而孔炎就是这1000人之一,但是试玩人很少,并不代表游戏作品不好。
这1000人当中自然有玩过很多类似游戏的(孔炎除外)。显然黑日梦公司制作的这款“dreamland”游戏,对他们的冲击度是非同凡响的,以至于对这款游戏感兴趣的人数暴增。
黑日梦公司良心的很,看到这么多人喜欢他们的游戏,马上加班加点的连夜吧公测做了出来,哪