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第25章 新奇的游戏玩法(2 / 2)

金币等等资产。

数据显示他用虚拟仓玩的时间,仅仅六七个小时。其余都是通过手机端,或普通电脑端玩的。

而耗子的记忆中,六个马甲中最高的等级是67级,库存里装备繁多,各种碎片让人眼花缭乱,各种货币也以巨量计。

他在虚拟仓玩的时间,竟然已达数千小时!以这种玩法,至少熟练度不会差了,难怪他能打进区域竞赛四强。

现在尴尬的是,陈皓拥有着耗子的记忆,却没有留下多少他手上的实际操作经验啊!

“替身试炼”,主打竞技和其他综合。它几乎囊括了陈皓见过的所有游戏玩法。一般情况下,玩家第一次选择后,将重新建立一个角色,从同一水平线起步,经验值获取数额变化极大,升级有公平上限等等。

快的,就跟陈皓玩的《王者》一样,几分钟来一把,升十级二十级到顶;慢的,比如选择组队探险、塔防防御、棋牌战略等等,也可玩个把月。

最关键的,替身试炼完毕后,可结算经验值,和部分资产,加给本尊征程的相关角色。

所以耗子哥的主要“本尊”ID(大号),名叫青衫帅公子,他选择玩替身试炼时,主要名字也叫这个。除非他不想要这个角色,想从新炼新角色了。

《诸天超凡》游戏角色中没有陈皓常见的三大职业,六大职业什么的。有的是三大种族:人族、兽人族、虫族。

然后就是选择性别。

选择完性别,再选择属性。

于是玩家间的真正细微区别,就从这里开始体现了。

这款游戏共有四大基础属性:力量,敏捷,智力,体魄。

以及五大特色属性:魅力,爆发,抗性,恢复,幸运。

一共九个属性,而每个角色,只能选择一个主属性,以及第一、第二,两个辅助属性。

玩家每升一级,会得到五个固定属性点,按8/2比例,随机分配到所有基础属性和特色属性中。另外还能得到五个自由属性点,可以让玩家自由分配。

分配时,主属性每分10点,奖励一点;第一辅助属性每分10点,被吞噬2点;第二辅助属性每分10点,被吞噬4点。其他的属性,每分配10点,被吞噬7点。

都是先吞噬,然后才能加得上。

属性应用效果上,主属性*1.5,一辅*1.3,二辅*1.1 。

所以选择之后,你将特征无比鲜明!

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