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第十章 光脑解密(3 / 3)

祭司、海妖祭司、风暴行者,岩灵祭司,除了可以使用魔法攻击之外还可以给部队提供各种BUFF,每个需要2人口,同样不能少,每种带100个。

再然后就是基础部队的选择了。

火元素:火元素的优点是伤害稳定,而且死亡后会产生爆炸,造成AOE伤害,可以说对付成群的敌人在合适不过了,无疑是伤害输出的主力,而且只需要2人口一个,萧禹直接带了500个。

水元素:水元素的伤害没有火元素那么高,但是有减速效果和霜冻新星的限制技能,所以还是有点用的,萧禹准备用来对付火抗高的敌人,2人口一个,也带了500个。

岩石傀儡:土元素生物需要作为主要肉盾和近战肉搏部队来用的,萧禹没有选择经典的土元素,而是选择了岩石傀儡,这玩意逼近防御力高,魔抗也高,而且有一个岩石投掷的及技能,缺点是移动速度比较缓慢,机动太差,而且要占据4个人口,萧禹带了100个。

风元素:战斗力一般,最大的优点是可以飞行作战,作为斥候和机动兵力也是必须要有的,遇到没有远程能力的敌人,风元素绝对可以秀他们一脸,2人口一个,同样带了500个。

雷元素:和风元素比起来群体作战能力更强一些,可以释放雷暴技能,有AOE效果,4人口一个,带了100个。

除此之外,他还选择了100个黑暗萨满,黑暗萨满由于拥有增强和恢复元素生物血量的能力,所以作为辅助单位是很好用的。(未完待续。)

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