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第十一章 离开(2 / 3)

这种事情了,纵然那几个倒霉蛋在现实里已经刷过帖子了,骂什么NPC太卧槽太奸诈,竟然连栽赃陷害这种事都做了出来……不过没多少人关注。

当然,以此为印子,倒是有不少人分析出来了更多的事情,那些人认为这个游戏完全不能当做曾经的那种传统游戏看待,游戏公司一点都没有说虚的,里面的NPC当真是比起真人简直毫无差异。

甚至可以说更聪明,就比如这件事,经过不少玩家的分析后,整件事的内幕都给揭露个七七八八了,纵然还有一些偏差,但基本没有什么错误。

整个帖子的内容将这件事推理出来的细节描述的十分清楚,甚至连他们认为的NPC心理活动都分析出来了不少,最后的总结就是……这就是小看NPC的下场!

总之有了这个分析帖子出现后,玩家们的做事风格也收敛了很多,毕竟这个游戏的前景一定很大,而且游戏的内容几乎将所有的方面都概括了进去,想要在前期混的好好的,就安分一点。

纵然真的已经证明了,击杀生命是能够获取经验的,可是对付普通人的话,那真的是得不偿失,对付更弱的存在,更是没有一点收获。

因此渡过了一个浮躁期后,玩家们才真正的开始逐渐适应这里,他们每个人的复活次数有限,开始折腾几次没关系,但是随着复活次数的减少而无法补充后,可就急了。

复活次数一旦用完,那可不是清空账号信息这么简单了,整个账号都会被消除,想要重新申请那就要在一年后才可以。

试想玩过这种和现实一样的真实性‘虚拟网游’后,谁还愿意去碰那种落后的电脑游戏。

况且玩了一段时间后,一部分玩家干脆的将这个世界当成了一个真的世界,在这里的游戏角色也是自己的另一部分新的人生开始。

有着这种心态的玩家相当惊异的发现,他们玩的比起那些依旧将这当做游戏的玩家玩的更好……

随着对游戏进度的发掘,各种技术贴也不短的出现,一种新的认知也在玩家群体中流传着,想要真正玩好这个‘游戏’,首先要改变心态,可以游戏人生,但最好收起那种看待游戏原住民是NPC的眼光,正视‘游戏’原住民,他们的智慧并不比玩家差距。

很多玩家都是因为带着那种心态而被原住民坑的要死要活而不自知,醒悟后只能在论坛里发帖抱怨一下。

“我要走了。”对于郑尘的道别,平十指并不吃惊,“也好,这里的生活并不适合你。”

说完他拿出来了一个包裹。

郑尘后退了半步摇了摇头,“我不是来要东西的。”

“我知道!这早就是给你准备的,拿着。”平十指态度略显强硬的将包裹塞给了郑尘,“老头子我还感觉对不起你……”

依旧是因为玩家的事情,玩家的自我约束性并不高,即便是有了那天杀鸡儆猴的对策后,依旧会发生一些恶性事件,多数还不能明着解决,好在郑尘将这些事情全部都担了下来。

直到最近也不知道这些外来者群体遇到了什么事情,态度改变的很快,如果说最初他们看待村民的视线普遍是一种看待类似物品或者动物的眼光,现在已经改善的很少出现了。

没改变心态之前,那些玩家认为难以提高的融入感多数原因还是在他们自己身上,一种自认的鹤立鸡群心态……

“跟其他人也道个别吧,下午村落有去城市的采购队,你可以搭个顺风车。”

“我拿不了那么多东西。”郑尘提了提手里的包裹,淡淡的说道。

“你这孩子……算了算了,我去给他们说说好了。”

“恩,等

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