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堪称魔兽世界最经典的完美副本——黑石深渊(1 / 3)

对于许多从经典旧世以后才开始艾泽拉斯之旅的玩家,我很难解释黑石深渊最初在2005年开放的时候给人的感觉有多震撼。由于规模过于宏大,结构过于复杂,你必须随时跟紧其他人才能不至于走散,但即便如此仍旧有可能迷路。在整个魔兽世界游戏中,没有任何一个其他地方拥有如此错综复杂、如此宏伟壮观的场景设计,也没有任何一个其他地方有如此多值得探索和发现的秘密。可以说,魔兽世界最出色的地下城设计思想,几乎全部浓缩在了黑石深渊当中。

但实际在剧情当中上,黑石深渊并非一个副本,而是一座代表了矮人文明顶峰的城市,这里既是艾泽拉斯一个时代的起点,同时也是黑铁矮人文化的宝库。

这是一座无所不有的城市,除了酒吧,黑石深渊还有一座银行,一座庙宇,一条大道,一座竞技场,一座地牢,一片住宅区,一片手工业区、一座机械车间、一座锻炉、一座巨大的讲学厅,王座大厅和多座戍卫要塞……可谓是一座名副其实的“地下城”。

很难确切的说明这里到底有多少个BOSS。因为其中很多很多都是稀有、隐藏、召唤或根据事件随机出现的BOSS,甚至在副本外还有一名BOSS。算上他的话,非官方统计的数据是38,而这么多的BOSS绝不是只来过一次就能全部见识到的。并且有些在当时的难度丝毫不逊于今天的团队副本BOSS。

当然,它也并不完美,不少设计相当的坑爹。比如那时没有副本地图可以告诉你当前的位置和副本的结构,你能依靠的只有一双慧眼和极佳的方向感。

副本设计在今天已经与当时有了相当大的不同。在《燃烧的远征》之前很长的一段时间里,玩家们始终在抱怨副本实在太过冗长,太过复杂。作为回应,暴雪在设计后来的副本时便将设计理念进行了相当大的简化,直到变成了如今这种被称为“拾取一条龙”的无脑模式。

而黑石深渊也因此成为了暴雪早起副本设计风格的最后、也是最完美的呈现。尽管今天当我们在此踏进这座诡异幽深,危机四伏的城市时已经不再像当年一样心惊胆战,但我们依然可以发现不少仍在影响着今天魔兽世界发展的影子。

如果要完整的记述黑石深渊,足以写一本长篇小说,所以我就选取其中最值得回味的部分与大家分享。

秩序之环只需站在其中便会立刻听到四周的观众冲你不断地发出嘘声。秩序之环的战斗包含了每次一支敌人随机组成的队伍或一个适合5人击杀的小BOSS。每击败一组敌人你都将获得观众们的喝彩,当你击败了所有敌人,赢得了整场角斗的胜利时,观众们的状态便会从敌对变为中立。如果你讨厌这些观众的聒噪,你也可以从上面进入观众席把他们统统杀光……再逃之夭夭。

秩序之环还是T0.5套装升级任务的重要一步。为了完成这个任务,你必须与一群跟通常BOSS不同的敌人作战,他们没有仇恨列表,而这正是后来十字军试炼3号BOSS阵营勇士在经典旧世时期的雏形。

暗炉钥匙如果想更深入的探索黑石深渊,队里没有盗贼的话,就要有人持有暗炉钥匙。而获得钥匙的过程实在是一种考验。甚至接到任务都是那样的让人难以预料——你必须死着。只有在幽灵形态中你才能看到那个藏在黑石山中心塔楼里的NPC。不过除了这一点,这个任务完成起来倒也并不困难。唯一的难点在于你必须找到两块区域,一个是工匠大厅,一个是索瑞森神殿。前文说过,那时的黑石深渊没有副本地图可供参考,于是一队人在副本里东跑西颠的景象十分滑稽,也十分难忘。

黑铁酒吧有了暗炉钥匙在手,你便终于可以进入黑铁酒吧了。这里的客人都虎视眈眈,极力克制着自己。然而只需队友的

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