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0256 这是什么巫术?无人机的末日到来了?(2 / 4)

在反重力这类超级黑科技出现前,无人机的持久作战能力远远不能跟战锤相比,不管是加速还是机动,都需要工质。用来加速的火箭发动机,只能持续运转几秒钟,一般都是分作几次极短暂的加速来运用,因为可以装载的燃料有限。

战锤被无人机兜住,动能防御系统很快就进入满负荷状态,再持续下去就要破防了。正当大家都以为战锤要再次加速,直冲几百公里外的母舰,用母舰防御系统难以应付的抵近急射解决问题,没想到它头部的姿态调整引擎满出力,拉出一条弧线,再度加速,切向无人机群的外缘。

接下来战锤驱逐舰的表现让两边都大吃一惊,它始终跟无人机保持着足够的距离,一次次的猛烈加速和变换方向,每一次都能争取到一个比较理想的射击窗口,打下两架到四架不等的无人机,同时牵引无人机群完成一次需要动用加力引擎的机动。

无人机群很快就耗光了加力引擎的燃料,无法再拉近双方距离,让射击的准确率保持在设定的标准之上。智能选择了通过密集扎堆的远距离齐射来提升命中战锤的概率,双方的攻守态势也为之一变。

72架,在战锤被无人机的密集炮火摧毁前,它击毁了72架无人机,这个数字让星联宇宙军大为振奋,尤纳斯方面倒抽凉气。

“反应太慢!比虚拟系统里面的无人机笨多了!”

“我们个头大,耐力更好,就游走外围,不断机动,让它们的智能难以应付,同时消耗它们的燃料。”

“每一次机动争取到的射击窗口都很宽,我觉得一个三舰小队可以轻松解决三百架无人机!一个九舰中队就能解决尤纳斯的一艘母舰!”

战锤的乘员组兴高采烈的在频道上分享他们的心得,让其他人都松了口气,想想也对,虚拟系统里的作战环境是简略的,无人机智能的表现比现实里强多了。

战锤退场的时候,另外两个战场还在继续。

跟战锤驱逐舰大开大合,简洁清爽的战斗相比,雌蝉驱逐舰的战斗就显得文艺婉约多了。这种几乎分不出头尾的驱逐舰有两个加力引擎喷口,姿态调整引擎的数量也是战锤驱逐舰的两倍,就机动性而言,俨然一架放大了好几倍的无人机。

乘员组的战术将雌蝉的特点和优势发挥得淋漓尽致,他们让驱逐舰混入无人机群,依靠智能计算出来的机动模式,始终让自己处于无人机群的炮线死角,同时又借内圈的无人机遮挡外圈的炮火。

看起来它就像一只蝴蝶,在苍蝇群里上下翻飞,每一次机动似乎都极为凶险,却都巧妙的避开了炮弹。对驱逐舰的智能来说,所谓炮火,不过是一条条火力线的延展,有限空间里,计算几百条线的变化并不是太难。操纵舰体穿越这些线条,规划机动曲线和方案,不仅在驱逐舰智能的能力范围里,驱逐舰本身的性能也跟得上。

当战锤驱逐舰以1:72的战绩退场时,雌蝉驱逐舰的战绩已经达到了1:95,而且还在以每两三秒一架的速度增加,突破100不成问题。

战锤驱逐舰就像是玩刺剑的剑手,雌蝉像是玩短刀和匕首的影舞者,跟这两位相比,晨星突击舰就跟挥着狼牙棒的斗士一样。

晨星突击舰被设计为用来接舷的登陆舰,或者是投放海量导弹的火力舰。在这场演习里,考虑到即便是智能导弹,也很可能被敌人用某种手段全场封禁,所以就没有使用,晨星突击舰也不可能去跟无人机接舷,它的表现最不被看好。

这种突击舰就是在战锤驱逐舰的舰体前方加装了三个长二十多米,直径三米的圆筒,用来容纳接舷的战斗机器人,或者装载导弹。接舷模式下,可以装三百部战斗机器人,火力模式下,装载一百二十枚重型导弹。不管是哪

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