因为现在大多数的语音交流,都是局限于玩家之间,不过是多开了一个语音聊天程序,这其实是完全绕开游戏本身的。所以,不存在任何技术难题。除非游戏禁止语音聊天,否则任何语音聊天工具都能够使用。
但是林风旗下的游戏,却是加载了一个‘语音输入系统’。这个语音输入系统,可以将玩家的声音载入到游戏里面去,这个就非常流弊了。虽然听上去,感觉就是录音之后,实时载入而已。这个应该不难!
但是要知道,玩家人数有多少?就‘第二世界’的规模来说,人数早就数亿人了。几乎每天都有数亿人在线游戏。
这么多人,不说每个人都会选择直接的语音聊天,但是大多数人都会的。而这个实时载入语音系统,并且在游戏里播放出来,并且还要根据声音,来进行调控声音波及范围。毕竟,总不能你这边一句话,全服务器的人都能听见吧!
那样就太不现实了!也太不科学了!而且,你还要根据玩家的语气,声音大小来进行调控,这不是一般的人工智能程序可以做到的。只有‘女娲’才可以做到这点!
所以,为何说‘第二世界’游戏吸引人?除了游戏的设计之外,最关键还是在于各方面的细节。
声音直接交流,并且可以在游戏里面出现,这对玩家来说,绝对是一大吸引力。尤其,在引入了‘IMAX眼镜’之后,整个游戏的品质是完全提升了一截。
整个游戏世界,因为有了玩家之间的声音,是瞬间就鲜活了起来。因为,你在游戏里,可以听见的声音,不再是单纯的系统设定的声音。系统设定的声音,就算再动听,再激情,再热血,久了也会腻。
而只有植入了玩家的声音之后,那就完全不同了。这才是一个世界!一个真实的世界!虽然这个真实的世界,因为电脑屏幕和鼠标键盘,而大打折扣。但依然令人沉迷。
当然,细节方面不仅如此。还有游戏里的玩家角色。这也引入了玩家真实外貌系统。玩家可以选择是否动用自己的真实体型,外貌。这以前,没有‘女娲’的话,是无法装载这个系统的。因为,玩家的人数众多,以及金钱等因素,玩家最多只能提供几张全身照片而已。
几张全身照片,你要做出一个三维的真实比例人物模型来,单独几个,可以,人多了,那就只能呵呵了!而全服的游戏玩家有多少?
几亿名玩家!你要让游戏公司的人去做,那就真的黑了天了。这恐怕到地球毁灭,就凭借着‘第二世界’现有的那些程序员,美工师那也做不完。
但是有了‘女娲’,那就完全不同了!只要计算机的性能能够达标,这种造型设计,女娲就可以瞬间完成!
在IT界,有这样一句话,叫做:所见即所得。这是指的‘微软’的视窗95系统,是第一次,将窗口展现给消费者。让消费者面对的不再是一行行代码,而是所见即所得的窗口界面。这让‘微软’成为世界上最成功的软件公司,让比尔-盖茨一度成为世界首富。
而对于‘女娲’来说,也是如此!所见即所得。她只要看见了照片,360度照片,‘女娲’就可以将其在计算机性能所能承受的最短时间内,将其三维模型制作出来。
过去,游戏造型的雷同,一直是玩家最无奈的事情。无论厂商多么努力的去制作不一样的角色,但是在面对绝对数量级的玩家面前,人物难免雷同。最终厂商,也就只能利用一些小的装饰品去打造个性角色。
但是‘第二世界’,却可以借助女娲的绝对能力,去在极短的时间内,完成这看似不可能完成的任务!
至于对玩家来说,能以自己的三维形象出现在游戏里,无疑也是一件非常有趣的事情,这