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第1950章 崭新的时代(2 / 3)

收费了?所有玩家停住了手头的活,赶紧的点开游戏系统的邮件(这是只有系统能够发送的邮件,玩家暂时不能发送,必须等科技进步到足够发送邮件的时代方才能够使用)。

——《世界大战》将会采取游戏币收费模式。“第二世界”将会以1美元兑换1金币的价格出售游戏币,玩家将拥有完全自由的兑换选择,可以兑换了使游戏更轻松,也可以不兑换,继续选择去挑战。而除此之外,游戏将完全不收费。

这个消息,让所有玩家震惊。他们没想到“第二世界”居然会采取这样的收费模式,这太奇怪了,也太令人匪夷所思了。直接兑换游戏币,这个这个会不会对游戏造成冲击?

“武名小卒,你说这个会不会对游戏有冲突啊?这要能自由兑换游戏币,游戏物价会不会上涨啊?”一个玩家问。

“这个,可能吧。物价肯定是要上涨的。不过应该没那么大。毕竟这里面有5亿玩家,没有足够多的钱进来,根本就起不了太大的作用。不过,如果有人进来,肯定是要发动战争。而发动战争,通常都是非常花钱的。或许物价并不会因此而上涨。”名为“武名小卒”的玩家想了想,一知半解的说。

“嗯,估计‘第二世界’开放金币兑换,就是为了鼓励战争吧!”旁边一个叫做“郁清”的玩家接口说。

“哈哈,那就再好不过了。如果不战争,每天就是发展,发展的,口里都淡出鸟味了。我们又不是来搞建设的,是来打战的!”一个名叫“毒士天下”的玩家兴奋大叫。

“唉,要是能够把游戏币兑换成为人民币就好了。”又一个玩家借口感叹说。

“唉,是啊!”众人一声叹息。

这时,“第二世界”再次发布了信息。

——《世界大战》将接受玩家将游戏币兑换诚仁民币(或者各国货币,按照汇率兑换),公司将只收取5%的手续费。现金兑换成游戏币,则不收取手续费。

什么!游戏币可以直接兑换诚仁民币(美元)!?——这下所有玩家都惊呆了。

虽然说,自从网络游戏产业发达后,职业玩家就凭空而生,每年不知有多少玩家成为职业玩家,靠在游戏里赚钱养活自己,甚至家人。但是那都是需要透过第三方平台(通常都是“叮当网”),而现在《世界大战》直接允许玩家进行游戏币和显示货币的兑换,这绝对是开天辟地头一遭了。

当即,所有玩家便欢呼起来。尤其那些第三世界国家的玩家,更是激动万分。这代表什么,代表他们可以靠玩游戏来赚钱了。而且赚的是美元!

妈妈,我可以赚钱养家了!——印度的一名少年兴奋的大叫。

哈哈,这下家里人再也不能反对我玩游戏了!——中国的少年大叫。

有趣,游戏也能直接赚钱了。——美国青年捏着下巴,一脸玩味

各国玩家,此刻均是兴高采烈,欢呼大叫。这个收费模式,所有玩家都举双手双脚赞同!

不过兴奋之后,玩家却又难免开始担忧,他们担忧“第二世界”是否会因此来修改《坦克世界》的爆率,以此来限制玩家所获得的金钱。不然如果游戏大爆,那玩家岂不是赚大发了,那“第二世界”可就亏死了。

玩家的这种担忧,很快波及全球。而华尔街那些金融专家,此刻更是跳了出来。

“众所周知,一个国家的货币价值是根据其黄金储备量来定价的。而《世界大战》的‘金币’,却是虚拟的,而且是想要多少就能有多少,开放游戏币的兑换,这与其说是给玩家带来一条财路,不如说是‘第二世界’的一条敛财手段。至于说玩家赚钱,那恐怕就甭想了。随便修改一下数字,

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