的‘未来战士’就是个渣!”——“无心”指着屏幕上的字说。
“雷极天”赶紧低头看去,果真如此。如果这样算来,那“兰博”和“未来战士”还真的是各有秋千了。一方虽然体力和疲劳值有限,不可能像超人一样去战斗,但是就算没有体力了,也还可以战斗。相反,“未来战士”虽然没有体力方面的忧虑,但是一旦没有能源,那就成为废铁一个。
“可这样也不能说体力无限啊!”——“雷极天”虽然心理平衡了,但是想到“未来战士”的无限体力,还是有点不爽。
“靠!我说你秀逗不秀逗。‘未来战士’是机器人,你见过机器人会体力耗尽么?”——“无心”给了其一个白眼,“还有这个受伤状态,你看见过机器人受伤后会影响其攻击能力的么?”
“雷极天”嘿嘿一笑,还真是这么回事。这样看来,《魂斗罗online》里面就是完全不同的作战风格了。
选择“兰博”,那就需要躲避敌人的子弹,而选择“未来战士”,那就完全无须过多去躲避敌人子弹,身体已经能够承受对方轻型火力的攻击了。当然,重型火力还是不行的,那会直接被炸飞。
不过这升级点数是干嘛的?——“雷极天”诧异的望着技能栏里多余的点数。
在《魂斗罗online》里面,没有什么力量,敏捷等属『性』需要加,至于这体力和受伤状态更是不能改变的,属于无法叠加的。那还要技能点干嘛?——一番搜索,原来如此。 重生之妖孽人生1436
在《魂斗罗online》里面,所有技能点都是用来增加人物所擅长的专精武器的。比如“兰博”,你可以专精他的“匕首”、“弓箭”等武器,随着级别越高,使用武器就越娴熟,所发挥的威力也就越大。而在《魂斗罗online》里面,不同的武器在不同的场合会有不同的应用。
因为在《魂斗罗online》里面,不仅仅有玩家,还有npc,大量的npc。无论是“地球联邦军”,或者是“红鹰”恐怖组织,其基地和所控制的城市都有着大量的防守npc,这些npc并不会去主动进攻,只会呆在所在区域防守。而玩家在进攻对方地区时,就会涉及到一点,那就是选择强攻还是选择偷袭。
强攻就简单了,直接大部队开过去,神挡杀神,佛挡杀佛,用猛烈的炮火摧毁敌军所有的防线,最终夺得控制权。这是一种酣畅淋漓的进攻方式,代价就是死亡可能会比较大,而且攻下来的地区可能会没有任何利用价值,一切都需要重建。
而偷袭,则是暗中潜伏,悄无声息的干掉敌军的岗哨,在敌军主力还未发现之时,将其歼灭在睡梦之中。这种偷袭方法无疑难度较大,对配合要求很高,但是所付出的代价最小,而且收获的利益最大。因此,例如匕首或者弓箭,在某个特定环境下就有着大作用。
这也是林风当初命西山隆志设计《魂斗罗online》时,所重点提出的。在《魂斗罗online》里面,所有武器都必须有其作用,不能像其他『射』击类游戏一样,到后期打来打去,只会选择那么几种武器。
而不同武器的必要『性』和不可或缺『性』,也就是《魂斗罗online》的魅力所在。
当然,《魂斗罗online》的独特『性』不仅仅体现在这,还有更明显的,那就是完全取消了——血量。在《魂斗罗online》里面,玩家没有血量显示,取而代之的就是受伤状态。
根据不同受伤状态,玩家会有轻伤,重伤,昏『迷』,死亡等状态。而根据受伤部位,还会有不同状态影响。比如左手受伤,将无法再把持双手重型武器,同时也会影响左手武器的精确度。还有腿部受伤,