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第二百六十六章 口袋妖怪(2 / 3)

1吊打了,好在有《口袋妖怪》,从而让任天堂焕发了第二春!

亨利嘴角一扬。轻笑道:“既然别人主动将《口袋妖怪》推出去,并视之为糟糠,那我就不好意思了……”

亨利随即派人去联系GameFreak公司,重金收购它。

田尻智等人几乎都要哭了出来,久旱逢甘雨啊,终于有资金开发游戏了。面对萤火虫开出的惊人的优惠条件,几乎没想,田尻智、杉森建、增田顺三人立马就答应了下来。

萤火虫游戏公司出资1000万美元融资GameFreak公司,给他们三人留了30%的股份。

亨利收购了GameFreak公司之后,很是高兴,还特别的召开了新闻发布会,宣扬此事,其目的无外乎故意做给任天堂看。

任天堂表示很不屑,对媒体记者说道:“GameFreak公司设计的游戏一开始找我们任天堂,可是游戏太垃圾,就被我们拒绝了!没想到萤火虫游戏公司居然会捡我们不要的东西,呵呵,是不是没有游戏公司愿意在你们的雅达利游戏机上面开发游戏,所以有些饥不择食了?哈哈……”

曹尼玛,狗嘴吐不出象牙,等《口袋妖怪》开发出来,有你们哭的!!!

亨利摇摇头,不屑的冷笑。

既然拿下了《口袋妖怪》,亨利在想,是不是将《口袋妖怪》动画,漫画,宠物玩具推出,全方位横扫日本。

说干就干,但在此前,先将一切准备工作做好。

游戏才是根本,GameFreak公司得到资金后,招聘了大量的设计师,程序员,画工师。尤其是画工师,招聘的两百多人,力求以最快的速度设计出各种各样的口袋妖怪。另外,还聘请了10名优秀的编剧设计游戏。而在游戏音乐方面,同样聘请了5名日本最知名的音乐家为之设计。配音方面,则请了不少专业的声优。

可以说,对于《口袋妖怪》这款游戏的开发是不惜血本的。

不少游戏公司看到GameFreak公司如此财大气粗,不由得羡慕不已。

“GameFreak公司真是走运,居然会被亨利·威廉姆斯看中,以后开发游戏就再也不会缺少资金!”

“真是羡慕,我们开发游戏从来没有如此阔气过!编剧自己当,声优自己当。还要苦逼的编写代码,特么的身兼数职,都累成狗了……”

“……”

现在还是1992年8月份,亨利估计。1993年年底之前,肯定可以将《口袋妖怪》做出来。

又不是今后的大游戏,有几G大小,下载都要好久。现在的游戏,通常开发周期只有几个月的时间。像EA游戏公司。简直是游戏界的狂人,一个月就可以出好几款游戏,质量居然还不错……

《口袋妖怪》按照精品游戏去做,一年时间足以!再说,田尻智等人设计游戏,早就从1990年开始了,只是没有资金开发游戏而已。

有了资金,开发速度就跟坐上火箭一样。

……

雅达利“美洲虎”的研发十分保密,外界没有收到一丝风声。恐怕谁也想象不到,美洲虎会是64位游戏机。而且还能联网!

保密程度做得好,游戏机发售的时候,才能震撼,才能令任天堂,世嘉,索尼措手不及。

美洲虎功能和性能都如此强大,自然硬件成本颇高。不过,亨利已经打算亏本出售。只要熬过头两年,生产成本就会大幅度降低,到时候。光是卖机子也能赚钱。索尼PS1从1994年卖了2001年,美洲虎也能卖这么久。

而在此期间,只要美洲虎占据了

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